網(wǎng)絡游戲 占存:2.7GB 時間:2012-05-17
軟件介紹: 夢幻西游電腦版是款由網(wǎng)易公司打造圍繞西游記為題材的角色扮演游戲。夢幻西游官方版中Q版造型的...
夢幻西游手游中寵物可是玩家們非常重要的存在,玩家們的寵物有些時候都比角色還厲害呢,那么玩家們都想獲取牛逼的寵物,在游戲中寵物的好壞該如何辨識呢?下面小編就沖寵物的成長、資質(zhì)、初始這三個方面來解讀下萌西游手游寵物的好壞,希望對玩家有所幫助!
夢幻西游手游寵物攻略
一、成長
成長決定了寵物屬性點的加成。成長越高,屬性點提供的加成越高。
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?。≒S這部分數(shù)據(jù)只是一個科普,沒必要記住。沒什么卵用,計算放在后面我會講)
可見成長對寵物的影響是最大的。成長直接影響了寵物的屬性點提高的屬性。
二、資質(zhì)
資質(zhì)決定寵物等級提供的加成。資質(zhì)越高,寵物等級提供的加成越高。
除了成長,資質(zhì)對寵物的加成也是極為明顯的。和成長不同的是,成長高的寵物屬性點提升的值比較大,而資質(zhì)則是和等級提供的屬性掛鉤。
比方說對于攻擊力的影響,物理傷害=等級*攻擊資質(zhì)*0.0025+力量屬性點*成長*1.6
如果是一個100級的5力攻寵,攻擊資質(zhì)提高100,面板傷害會提高25,如果成長提高0.03,傷害面板就會提高30。
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三、初始
初始即寵物0級時候?qū)傩缘姆峙?。?yōu)秀的初始也很重要。
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舉個例子,一只1.24成長的寶寶,初始35力量比初始15力量高了整整20力量,也就是32物理傷害和10法術(shù)防御,這方面的優(yōu)勢已經(jīng)足以彌補100點攻擊資質(zhì)的差距了。所以對于寶寶來說,有效初始屬性高、無效初始屬性低是最合適的選擇。
理想的初始是能夠洗掉的無效屬性≤10,這樣就可以用如意丹洗得干干凈凈。強迫癥最愛。
?。軌蛳吹舻臒o效屬性:初始最高可以洗到10,也就是說一個法寶寶0級如果是30/15/15/29/11的話,能夠洗掉的無效屬性就是5點力量和1點敏捷)
關(guān)于敏捷:舉個例子,如果你現(xiàn)在是100級的PK,那么布雨神君/噬天虎的成長優(yōu)勢會導致他們比吸血鬼、御風童子高很多的速度,所以這些高級攜帶的寵物就有搶速度的資格,那么敏捷就是有效屬性,多一點的話就多一點先手概率。然而如果你在100的局里還在用低級寶寶,那么很顯然你死都搶不過速度,這時候初始速度高就沒什么卵用了,還不如洗掉去加其他地方。
統(tǒng)籌一下:
看到這里萌新肯定會問了,那優(yōu)秀成長、低資質(zhì)或者優(yōu)秀資質(zhì)、低成長的寵物該如何權(quán)衡呢?是呀,這可是個大問題,然而手游里有一個很關(guān)鍵的系統(tǒng)就解決了這個問題。那就是,模擬器。
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模擬器可以通過對屬性的模擬權(quán)衡成長、資質(zhì)、初始,讓你對比兩只屬性相似的寶寶的強弱。
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布雨甲:高成長、低初始。
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布雨乙:成長略低,初始略高。
比如說這兩只布雨神君,如果說你要買一只回家打書的話,哪一只更加合適呢?這時候變態(tài)就開模擬器手把手給你們算算。
怎么看呢?首先打開模擬界面,勾選上5級的靜岳和靈光。(這里就不放圖了)然后調(diào)整氣血、防御、速度。
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比如110級的PK,大概3600氣血、850物理防御、650速度足夠了。這里模擬的時候記得要加少量的體、耐、敏,讓這些數(shù)據(jù)都為整數(shù)。比如法寵先手基本上還是要650速度的。其他的看你個人愛好。這個時候我們可以看到這只布雨神君甲在維持這個狀態(tài)的時候擁有1303的法術(shù)傷害。那么我們再看看布雨神君乙:
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將氣血、防御、速度控制在相同的級別上,顯然這只布雨神君乙擁有更多的法術(shù)傷害,很顯然是它更加優(yōu)秀。這種對比方法實際上就是權(quán)衡了有效屬性的高低,然后對比一項屬性。是不是和中學的控制變量法有點似曾相識?
相對來說,法寵需要考慮的是氣血、物防、法傷,那么如果你挑選的法寵速度資質(zhì)很低、或者成長不夠高根本搶不到先手,那么對比的時候速度這一項可以直接忽視。同樣能夠忽視的還有隱攻寵的物防、氣血等。
所以選擇寵物胚子的時候,基本上你得開計算器把所有合適的寵物都比較一下,單單一項的強弱不能說明什么,綜合起來看整體才是最合適的做法。
對比法的應用之一:有些同學可能會糾結(jié),變異4技能和多技能寶寶的取舍。這里變態(tài)說明一下:攻寵對于屬性的依賴較低,法寵對于寵物的依賴較高。攻寵盡量選擇多技能的,連必偷神吸感反隱這些技能對于攻寵來說都是很重要的技能,只要屬性不是很低都可以考慮多技能。而法寵對于屬性的依賴程度非常高,比較兩只多技能的時候可以先開模擬器折合一下同樣的氣血、防御(、速度)下,兩者的法術(shù)傷害相差多少。一般來說和4技能變異相比,模擬出來多1個技能差個50的法術(shù)傷害還是可以理解的(100級左右的標準),畢竟一本高級會心就可以彌補,但是如果說是8技能的但是三維非常低,還是老老實實去用連爆魔神的變異,屬性上的差距達到技能不可能彌補的級別,猶如1.10成長2000法資的全紅多技能吸血鬼被藍書布雨神君摁在地上摩擦,多丟人