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3dmax2019建模常用快捷鍵有哪些-3dmax2019建??旖萱I介紹

作者:Neal 日期:2020-12-08

3dmax2018
3dmax2018-官方版

CAD軟件 占存:3.70GB 時間:2021-03-26

軟件介紹: 3dmax2018官方版是款適合設計師們使用的三維動畫制作渲染工具。3dmax2018電腦版添加了運動路徑、...

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  在使用3dmax2019進行建模的過程中,經常會使用一些快捷鍵,那么大家知道3dmax2019建模常用快捷鍵有哪些嗎?接下來筆者就為大家帶來了3dmax2019建模常用快捷鍵介紹,希望可以幫助到大家。

1.jpg

  視圖:

  P —————透視圖(Perspective)

  F —————前視圖(Front)

  T ————— 頂視圖(Top)

  L —————左視圖(Left)

  C ————— 攝像機視圖(Camera)

  U ————— 用戶視圖(User)

  B ————— 底視圖(Back)

  { }————— 視圖的縮放

  視圖控制區:

  Alt+Z ————— 縮放視圖工具

  Z ———— 最大化顯示全部視圖,或所選物體

  Ctrl+W ———— 區域縮放

  Ctrl +P ———— 抓手工具,移動視圖

  Ctrl+R ———— 視圖旋轉

  Alt+W ———— 單屏顯示當前視圖

  工具欄:

  Q —————選擇工具

  W —————移動工具

  E ————— 旋轉工具

  R ————— 縮放工具

  A —————角度捕捉

  S —————頂點的捕捉

  H —————打開選擇列表,按名稱選擇物體

  M ————— 材質編輯器

  坐標:

  X —————顯示 隱藏 坐標

  “- +” —— 縮小或擴大坐標

  其它:

  8 ————— “環境與特效”對話框

  9 ————— “光能傳遞”對話框

  G —————隱藏或顯示網格

  O ————— 物體移動時,以線框的形式。

  F3 ———— “線框” “光滑+高光”兩種顯示方式的轉換

  F4 ———— 顯示邊

  空格鍵————— 選擇鎖定

  Shift+Z ———— 撤銷視圖操作

  Shift+C ———— 隱藏攝像機

  Shift+L ———— 隱藏燈光

  Shift+G ———— 隱藏幾何體

  Shift+Q ——— 快速渲染

  Ctrl+I ———— 反選

  Ctrl+O ———— 打開文件

  Ctlr+A ———— 全選

  Ctrl+Z ———— 撤銷場景操作

  Ctrl+L ————— 使用默認燈光

  Alt+6 ———— 顯示主工具欄

  Alt+Q ———— 進入單獨選擇模式

  Alt+A ————對齊

  常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖。

  二 視圖的變換

  常用的是

  Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;

  鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;

  Alt+Z:有時鼠標滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。

  鼠標中鍵按下:平移視圖;

  “【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

  I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

  D:關閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

  1左邊那個鍵:刷新視圖。

  Shift+Z:對視圖操作的undo。

  三 物體的觀察

  Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。

  Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

  F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

  F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

  F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

  J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。

  O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯卡太差。

  四 物體的變換

  Q,W,E,R:

  F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

  S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。

  空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

  +、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。

  A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

  Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。

  Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。

  1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

  五 對話框調出

  H:選擇物體。

  M:材質編輯。

  F10:渲染。

  六 渲染、動畫

  Shift+Q:渲染當前視窗

  K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)

  以上就是筆者帶來的3dmax2019建模常用快捷鍵介紹,有需要的朋友可以來看看哦。

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