動(dòng)作射擊 占存:1.57MB 時(shí)間:2020-08-28
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還不會(huì)對(duì)漫威復(fù)仇者聯(lián)盟游戲進(jìn)行畫面設(shè)置嗎?那么不會(huì)的朋友趕快來(lái)看看小編分享的漫威復(fù)仇者聯(lián)盟畫面設(shè)置方法介紹吧,希望可以幫助到各位朋友哦。
顯示 :
全屏獨(dú)占,根據(jù)個(gè)人情況進(jìn)行選擇。
垂直同步,最好關(guān)閉。
抗鋸齒,推薦SMAA,關(guān)閉會(huì)有很多鋸齒狗牙,TAA會(huì)讓畫面變模糊。
AMD,使用A卡可以考慮開(kāi)啟。
動(dòng)態(tài)分辨率,最好關(guān)閉,除非你需要游戲保持在一定幀數(shù)以上,但是為了這個(gè)幀數(shù),幀數(shù)低的時(shí)候,游戲會(huì)自動(dòng)降低分辨率。
圖像 :
屏幕空間反射,會(huì)加強(qiáng)反光,追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
動(dòng)態(tài)模糊,關(guān)閉,不然頭暈。
泛光,加強(qiáng)光亮,一樣建議追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
體積光渲染,加強(qiáng)光照,一樣建議追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
環(huán)境光遮蔽,開(kāi)SAO即可。HBAO+會(huì)消耗額外的性能。
細(xì)節(jié)層次,主要影響遠(yuǎn)距離畫面細(xì)節(jié),可以拉底一點(diǎn),不用開(kāi)高,而且此項(xiàng)占用CPU。
陰影品質(zhì),不追求陰影畫面,開(kāi)高即可,或者低,不需要極高。
屏幕空間接觸陰影,不追求陰影畫面,就選擇關(guān)閉。
曲面細(xì)分,只會(huì)提升部分表面細(xì)節(jié),可以關(guān)閉。
視覺(jué)效果質(zhì)量,由于游戲內(nèi)技能特效特別吃配置,不想綠巨人大招把電腦拍藍(lán)屏的話,直接拉低。
景深,也可能造成頭暈,怕暈就關(guān)閉。
紋理過(guò)濾,沒(méi)有必要開(kāi)8和16,比較吃性能,開(kāi)2或4即可。
紋理品質(zhì),非常影響畫面質(zhì)量,建議開(kāi)高,電腦吃不消再調(diào)低。
鏡頭炫光,建議追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
畫面效果,建議追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
增強(qiáng),建議追求畫面體驗(yàn)就開(kāi),追求打斗體驗(yàn)就關(guān)。
以上就是小編分享的漫威復(fù)仇者聯(lián)盟畫面設(shè)置方法介紹,有需要的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦。