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《伊松佐河(Isonzo)》中的爆破和占點(diǎn)是游戲里非常重要的事情,而爆破主要是為了緩解占點(diǎn)的壓力,占點(diǎn)就不用說(shuō)了,而想要快速占點(diǎn)的話首先需要知道兩邊的人哪個(gè)多,如果對(duì)面抵抗弱的話,可以先爆破掉,然后再把點(diǎn)占了。
目標(biāo)點(diǎn)的話大多數(shù)都是一個(gè)爆破一個(gè)占點(diǎn),爆破似乎一般位置靠后一點(diǎn),或者說(shuō)難接近。我感覺(jué)對(duì)面抵抗弱的話,先爆破掉,再把點(diǎn)占了就平推了,如果僵局的話,爆破一般可以緩解占點(diǎn)的壓力,爆破目標(biāo)點(diǎn)經(jīng)常比較小,兩方參與的人也相對(duì)少,一個(gè)引信點(diǎn)燃了以后防守方很多人都會(huì)被吸引過(guò)去,占點(diǎn)區(qū)壓力會(huì)小很多。