一、生存優(yōu)勢分析
【護盾量】這應該是不少開拓者關注的關鍵點,低配練度砂金的盾量表現(xiàn)如何?以最低配,光錐呈現(xiàn)兌換的「織造命運之線」為例,10級天賦且不考慮遺器套裝效果純散件的情況下,砂金戰(zhàn)技與入戰(zhàn)初始可為全隊提供:1118*(1+54%*4+35%)*24%+320=1261護盾量。天賦追擊觸發(fā)則是提供群體370,單體740的護盾量。盾量可疊加至戰(zhàn)技2倍,也就是2522護盾量(若搭配圣騎士套裝,盾量破3千很輕松)。
【對比相同防御力的杰帕德】上述相同防御的情況下,杰帕德10級終結技為2365護盾量,高于砂金正常盾,低于砂金疊加盾。但實際情況下兩者堆防御力的難度一致,砂金可以全堆防御力而不影響護盾量獲取,而杰帕德受制于終結技需搭配充能繩(少54%防御力),且行跡屬性防御不占大頭(又少12.5%防御力)。實戰(zhàn)護盾的安逸度,砂金更具優(yōu)勢。
【砂金百抗難度基本為0】被砂金護盾庇護下的目標提高50%抵抗,行跡屬性10%抵抗,龍骨套10%抵抗,只需要堆30%即可滿足百抗,無視各種非強制型控制與持續(xù)傷害。哪怕想走輸出路線不考慮百抗也可,砂金每2個回合可以抵消1次對自身的控制。隊友也能享受這50%抵抗,輸出角色提升不大,更多是輔助角色也可考慮百抗。
※綜合評價,砂金是以入戰(zhàn)套盾、數(shù)值高、刷新快的護盾,來拔高全隊的實際血量,配合上效果抵抗,在高難環(huán)境下?lián)碛胁诲e的生存體驗。
二、光錐推薦
【純盾】「命運從未公平」(限定)、「制勝的瞬間」(常駐)、「余生的第一天」、「朗道的選擇」、「記憶的質(zhì)料」(模擬宇宙兌換)?!靖盋】「命運從未公平」(限定)、「這就是我啦!」、「宇宙市場趨勢」、「織造命運之線」(光錐呈現(xiàn)兌換)、「兩個人的演唱會」。
※砂金的光錐選擇是非常豐富的,基本上存護光錐都可佩戴,糾結點更多是‘副C’路線需要輸出屬性,得多考慮增傷、暴擊傷害相關。
三、遺器推薦
【純盾】「凈庭教宗的圣騎士」/「散件搭配」+「折斷的龍骨」。①主詞條:全防御力。②副詞條:防御力>效果抵抗>速度?!俣刃c充能繩都不能為砂金帶來質(zhì)變體驗,相較于刷取難度,性價比太低。
【副C】「死水深潛的先驅」/「盜匪荒漠的廢土客」/「廢土客、死水、大公、圣騎士任意2+2」+「停轉的薩爾索圖」/「無主荒星茨岡尼亞」/「折斷的龍骨」。①主詞條,暴擊傷害軀干、速度/防御腳部、虛數(shù)/防御位面球、防御連結繩。②副詞條,暴擊傷害=暴擊率>防御力>速度。
※要吃滿砂金額外能力的48%暴擊率,需要4000防御力,缺暴擊率的玩家可適當將部分遺器主詞條改為防御力。
四、星魂性價比
個人看法,在條件允許的情況下,追加星魂會比未來再抽新生存位更劃算。高性價比:①星魂1,全隊20%暴擊傷害,以及終結技也可疊盾;②星魂2,普攻12%降低全抗,契合所有隊伍需求。
中性價比:①疊1「命運從未公平」,提升輸出以及施加額外負面效果;②星魂4,降低防御力需求,并提高追加傷害的上限;③星魂6,基本可當做自帶150%增傷,純傷害型,等同隊伍多了一個輸出位。
極低性價比:星魂3、星魂5,卡在這個時刻不上不下,有必要考慮是否再追加1金。
五、配隊推薦
【追擊隊】托帕+真理醫(yī)生/克拉拉+阮梅+砂金。可配合砂金天賦,增加「盲注」獲取速度,在補傷、疊盾、破盾各方面都有提升。【虛無大隊】黃泉+砂金+卡芙卡黑天鵝/銀狼佩拉。通過搭配光錐「命運從未公平」/「宇宙市場趨勢」,提高砂金施加負面的效率,為黃泉終結技疊層?!境R?guī)隊伍】可入任意隊伍,不挑。
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