戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲介紹
《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》是自《鐵甲風(fēng)暴》以來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲的又一大突破,《鐵甲風(fēng)暴》使國(guó)人對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲又充滿希望,證明國(guó)內(nèi)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲市場(chǎng)不再只是歐美游戲的天下。而《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》繼承國(guó)人風(fēng)范,直接向國(guó)外游戲“大片”發(fā)出挑戰(zhàn),愿所有喜愛即時(shí)戰(zhàn)略游戲的中國(guó)玩家從此揚(yáng)眉吐氣,愿所有支持國(guó)產(chǎn)游戲的中國(guó)用戶夢(mèng)想成真!
戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云這個(gè)游戲以戰(zhàn)國(guó)末年,泰、韓、魏、趙、燕、楚、齊七雄割踞,爭(zhēng)霸天下為背景,以秦王政滅六國(guó),稱始皇為主線而展開。游戲采用SVGA 800×600×256色的顯示模式(配置較低的機(jī)器可選擇640×480×256色模式以提高速度)。地圖的尺寸有64×64、128×128、256×256等 幾種。人員與建筑都以3D做成,地形材質(zhì)豐富,包括泥土、荒漠、雜草、水等,不同關(guān)卡還有數(shù)種不同的特殊材質(zhì)。至于用來(lái)構(gòu)成真實(shí)地貌的其他地形元素,例如植物、石頭、地面的凹陷、裂縫、人為建筑等達(dá)百種之多,其中有22種建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走緩慢,下坡則走得快。沖車等笨重車輛不能上山等,都得以在游戲中體現(xiàn)出來(lái)。游戲中出現(xiàn)的兵種共有29種兵種,其中的巡邏兵設(shè)計(jì)是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云戰(zhàn)斗方面做得氣勢(shì)宏大,戰(zhàn)斗單元極限大于2400,可以說(shuō)是目前同類游戲中最高的。戰(zhàn)斗的場(chǎng)面做是相當(dāng)?shù)恼鎸?shí),可以再現(xiàn)架梯攻城、戰(zhàn)車使用、偽裝埋伏、機(jī)關(guān)陷阱、陣形變換等戰(zhàn)斗場(chǎng)面。音效方面做得也不錯(cuò),下命令、兵器碰撞、弓箭發(fā)射的音效做得很好。
戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲提供了強(qiáng)大的場(chǎng)景編輯器,這在國(guó)內(nèi)游戲中尚屬首次。凡是在游戲里看得到的場(chǎng)景,編輯器里可以編輯、地形的高度度變化和輪廓的接縫由程序智能完成,玩家只需輕輕一點(diǎn)即可。
戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲支持3種方式:劇情卡模式、模擬對(duì)戰(zhàn)模式和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式。網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式支持7人連線作戰(zhàn)。
戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲特色
《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》有“必殺技”一十八招,招招揚(yáng)我中華游戲之長(zhǎng)。
必殺技之一:游戲中的地圖場(chǎng)景會(huì)為你展開春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期真實(shí)的歷史畫卷。
必殺技之二:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲中的步兵能占據(jù)某些建筑物。
必殺技之三:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲中的軍隊(duì)能組成陣型,并保持陣型而移動(dòng)。
必殺技之四:游戲中兵種與武器的制造數(shù)量可選擇,能一次決定制造多少。游戲中最多可以制造2400個(gè)士兵和武器,并實(shí)現(xiàn)7人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
必殺技之五:游戲中軍隊(duì)能集合在一起,并執(zhí)行由將領(lǐng)發(fā)出的防御、誘敵、打探、巡邏、總攻等高級(jí)AI命令。
必殺技之六:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲中戰(zhàn)國(guó)七雄各有自己的獨(dú)特兵種。
必殺技之七:游戲中引入了外交和貿(mào)易的設(shè)定。君主與文官有結(jié)盟和解盟的外交命令,結(jié)盟的兩國(guó)之間,就不會(huì)再互相攻擊。貿(mào)易是通過(guò)在集市上將糧食換成銀錢的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
必殺技之八:游戲中提供了獨(dú)特的關(guān)卡編輯器。玩家可以利用游戲中的全部資源,按照自己的意愿,重新設(shè)計(jì)戰(zhàn)役關(guān)卡。
必殺技之九:游戲中提供了輕、重兩種戰(zhàn)車和大、小兩種戰(zhàn)船。被載上車(船)的步兵可以繼續(xù)攻擊敵人,這使得實(shí)際參加戰(zhàn)斗的兵種多了好幾倍。
必殺技之十:游戲中提供了四種具有中國(guó)特色的陷阱機(jī)關(guān)。這使得進(jìn)攻者每前進(jìn)一步都得小心翼翼。
必殺技之十一:游戲中提供了一種具有中國(guó)特色的兵種“死士”,用他來(lái)暗算敵國(guó)的君主不失為一種快速解決戰(zhàn)斗的方法。
必殺技之十二:游戲中的AI設(shè)計(jì)源自于《孫子兵法》,并以“三十六計(jì)”作為戰(zhàn)術(shù)分類的理論依據(jù)。
必殺技之十三:游戲中玩家既可以使用即時(shí)戰(zhàn)略游戲的常用戰(zhàn)術(shù),如正面進(jìn)攻、包抄、偷襲、埋伏,還可以出奇計(jì),截?cái)鄶耻娂Z食補(bǔ)給,逼敵人糧盡而自潰。
必殺技之十四:游戲中,每一個(gè)士兵都有“士氣值”和“經(jīng)驗(yàn)值”。所以,只要你擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富,士氣旺盛的精銳部隊(duì),人數(shù)不多也足以令所有的對(duì)手望而生畏。
必殺技之十五:游戲中,畫面的分辨率為800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
必殺技之十六:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云游戲中的糧食可以換錢,是唯一的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
必殺技之十七:游戲中實(shí)現(xiàn)了海陸空立體作戰(zhàn)。其中“空軍”有:獵鷹——空中攻擊力量,信鴿——空中偵察力量,火木鳥——空中打擊的終極武器,發(fā)射范圍幾乎不受限制。
必殺技之十八:游戲中有14個(gè)兵種,包括君主、武將、工匠、死士、戢兵等;15種武器,包括火弩車、輕戰(zhàn)車、沖車等;24類建筑,包括宮殿、校場(chǎng)、工場(chǎng)等。
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