紅色警戒4沖突世界游戲背景
以假想發生于1989年的美蘇大戰為背景,是一款重點在于單位策略、行動、團隊合作和毀滅上的冷戰時期的即時戰略游戲。在多人對戰中玩家可以選擇蘇聯或者美國/北約陣營,指揮空軍、裝甲部隊、步兵和支援單位組成的分隊對抗敵人。通過控制地圖的戰略要地,使戰局變得更有利于你??哲姟⒀b甲部隊、步兵和支援部隊的配合是游戲的關鍵,更能夠成功地調配他的一方獲得勝利。
紅色警戒4沖突世界游戲特色
1、軟粒子技術
DirectX10版《世界沖突》加入軟粒子技術,來模擬游戲當中的爆炸產生的粒子效果。DirectX9技術下,爆炸的粒子效果通常采用簡單的2D紋理來繪制,經常會造成爆炸畫面區域的畫面撕裂問題。
2、針對云彩的全局著色技術
DirectX10版《世界沖突》當中容積云彩是動態的,并且在地面投下動態陰影。云彩的形狀、厚度和體積都將影響云彩的運動方式和所呈現的色彩。并且,地面戰斗產生的煙霧云彩將融入體積云彩渲染系統。
3、體積光照,又稱為“God光線”技術
它和云彩著色、全局光照密切聯系,因此陽光可以透過云層之間的縫隙照射下來,并和地面戰斗產生的煙霧效果互相作用,產生真實世界當中的光線彌撒效果。
4、支持雙屏幕
DirectX10版《世界沖突》允許1個屏幕顯示戰場全局畫面,另外1個屏幕顯示戰場局部細節畫面。
紅色警戒4沖突世界版本說明
1.削減了兵種數量,對原有兵種進行整合,大大減小了兵種重復作用的現象。
2.武器威力進行了減小,建筑物相對更結實。
3.錢數、和建造速度相對以前大幅減小,比原版還是有一定增強。(東西自然也貴,為了拉開差價)
4.把測試版中一些強力武器、惡搞單位全部刪除
5.大力削減海軍和防御武器
6.各種單位均突出各軍特點
7.每個軍隊至少有一種特有,至多2種
8.隱藏單位均為戰車,獲得方法未知
9.隱藏單位名稱:
10.特別鳴謝:反恐聯盟、隱風之龍、臥虎藏龍、血腥戰場、第三世界崛起、兵臨城下、墮落天使、殘酷戰爭、共和國之輝、狂獅怒吼、赤龍之吼、moon、魔鬼歸來、最終幻想、炙紅誓言、中國崛起以及n個不知名和忘了名字的mod的制作人員提供素材-尤其感謝美工
PS:AI有點BT,請慎重選擇敵人
對原尤里復仇的音樂進行了修改,有的可以聽聽新的,沒有的可以變成有的。
紅色警戒4沖突世界游戲配置
最低配置
系統 Windows XP,Windows Vista
CPU 單核2.0 GHz 或更高(Windows Vista為2.2 GHz)任何雙核CPU(Intel或AMD的均可)
內存 512MB(Windows Vista為1GB)
顯卡 顯存128MB,兼容DirectX 9.0c(NVIDIA GeForce 4 MX,ATI Radeon 8500,9200 不支持)
聲卡 兼容DirectX 9.0c
硬盤 2.5 GB或更多的可用的硬盤空間
紅色警戒4沖突世界更新日志
1.修復部分bug
2.優化了部分功能
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