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賽博朋克2077游戲背景
賽博朋克2077中的世界屬于一個架空的虛擬世界,游戲背景主要以美國的分崩離析為故事的主旋律。20世紀(jì)末的一系列惡戰(zhàn)及恐怖襲擊事件,美國已經(jīng)變得支離破碎,聯(lián)邦政府面臨倒臺的局面。而此時各大跨過科技軍團(tuán)勢力紛紛暗中崛起,將國家控制了起來,人們的生活也時刻處于他們的控制之下,社會從此變得極其動蕩不安。
社會中的各階層角色,農(nóng)民、中下層人民、工人都有各自的難處,玩家要做的,就是從這三類人群當(dāng)中挑選其一,開啟你的這趟未知旅行。
賽博朋克2077特色系統(tǒng)
游戲模式
游戲只推出了線下模式,即只能進(jìn)行單玩家游戲。在游戲的開始,提供了三種不同的開局(提供了主角V的三種身份),玩家將選擇其中一種身份開始游戲,不同的身份會決定玩家如何開局。選擇之后玩家可以通過任務(wù)機(jī)制去完成任務(wù),也可以在夜之城自由活動。游戲相對來說比較自由,操控度較高。
任務(wù)機(jī)制
任務(wù)機(jī)制游戲任務(wù)分為主線任務(wù)和支線任務(wù)。玩家需要操控角色完成一定操作來觸發(fā)主線任務(wù)機(jī)制,然后進(jìn)行主線任務(wù),在主線任務(wù)途中進(jìn)行一定操作時也會觸發(fā)支線任務(wù)機(jī)制,進(jìn)行支線任務(wù)會得到一定獎勵。當(dāng)完成全部主線任務(wù)既可迎來結(jié)局。
賽博朋克2077游戲亮點(diǎn)
扮演亡命街頭的傭兵
化身裝備機(jī)械強(qiáng)化義體的城市傭兵,成為一名賽博朋克,在夜之城的街頭譜寫屬于您的傳奇。
未來都市的街頭百態(tài)
進(jìn)入夜之城的龐大開放世界。在這里,視覺效果、復(fù)雜程度和游戲深度都將得到全新的定義。
盜走能夠帶來永生的植入體
接下有生以來最危險的任務(wù),追尋能夠帶來永生的原型植入體。
賽博朋克2077游戲情報
據(jù)了解,《賽博朋客2077》的地圖規(guī)模比《巫師3》以及全部DLC的地圖規(guī)模還要大,這款游戲的地圖規(guī)模是《巫師3》的五倍大小。
《塞博朋克2077》設(shè)定在未來世界,社會衰退,野蠻。游戲設(shè)計師許諾這款游戲?qū)⑾瘛段讕煛废盗幸粯蛹?xì)節(jié)飽滿豐富,將為玩家?guī)矸蔷€性復(fù)雜刺激劇情游戲體驗。玩家在游戲中將擁有自己獨(dú)特的游戲體驗,玩家可以從不同的職業(yè)中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的傭兵還是詭計多端的黑客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。
在《賽博朋克2077》中,玩家被丟入了一個黑暗的未來社會。故事發(fā)生在一個叫做“夜城”的大都會,以它為背景游戲講述了這樣一個人掙扎的故事,他從小在街頭長大,一直試圖在排水溝中間找到自己的出路,在幫派和產(chǎn)業(yè)巨頭的無盡斗爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。
毒品、暴~力、貧窮和專政并沒有在2077年消失,幾個世紀(jì)過去了,人們?nèi)匀槐A糁欠葚澙?、狹隘和懦弱。但是不斷困擾人類的并不只有來自過去的幽靈,還有來自當(dāng)代的新問題?!绑@魂”們的表現(xiàn)越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們--他們?yōu)橐环N剛剛出現(xiàn)的娛樂項目所沉迷:“腦舞”。腦舞十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當(dāng)其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。
說白了,腦舞是一種個人經(jīng)歷所制作的電子專輯。觀看者可以通過一種叫做“BD播放器”的特殊大腦擴(kuò)充器直接將這些電子專輯中的數(shù)據(jù)輸入自己的神經(jīng)系統(tǒng),腦舞讓觀看者可以同時感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動作、感知等等。但是腦舞向人們更多展現(xiàn)了它的另外一面。由不法分子秘密制造的腦舞,會讓人進(jìn)入到一個連環(huán)殺~手的記憶,讓觀察者不僅能夠看到他變態(tài)的行為,更可怕的是能感受到他殺~戮和滿足感。類似《巫師》系列,《塞博朋克2077》游戲中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運(yùn)和外圍游戲世界。
繼《巫師3》之后,CDPR帶來了新作《賽博朋克2077》的普通話配音預(yù)告片,同時本作的簡體中文官網(wǎng)也已上線。鑒于《巫師:昆特牌》國內(nèi)也被代理,可以看到CPDR開發(fā)的作品在國內(nèi)已經(jīng)全線中文化,將來的作品也很有可能支持中文。
賽博朋克2077》官方背景介紹:
夜之城,加利福尼亞,公元2077年世界已然崩壞。向上看,摩天大樓的頂端,財閥集團(tuán)主宰著社會生活的方方面面。向下看,街頭充斥著嗑過藥的暴徒,技術(shù)騙子,乃至非法兜售超夢體驗的毒販。夾縫里,人們貧困潦倒,茍活于暴~力罪案的威脅之下,這里只有肉欲,流行和墮落。美國夢?就是句夢話。你是V,這個時代的反抗者。世界已充斥著強(qiáng)化改造過的街頭暴徒,癡迷技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)高手,乃至商業(yè)黑客。屬于你的都會傳奇,從今天開始。
賽博朋克2077自定義角色系統(tǒng)
1.與CD Projekt RED之前的《巫師3》相比,《賽博朋克2077》最大的不同之處就在于,游戲支持自定義主角。而這一功能的細(xì)節(jié)近日終于曝光。首先是基礎(chǔ)內(nèi)容:玩家將能夠選擇主角的性別,并編輯面部特征和發(fā)型。目前還不清楚具體形式會是什么樣的,但可能會有一些“賽博朋克”式的特殊內(nèi)容可供選擇。此外,隨著游戲的進(jìn)行,玩家的性別可能會影響某些任務(wù)和故事情節(jié)。此外還支持紋身和化妝。
2.同時,玩家還必須設(shè)置角色的歷史或生命路徑,類似《質(zhì)量效應(yīng)》中玩家對薛帕德的設(shè)計。這也將決定一些情節(jié)細(xì)節(jié),甚至可能影響角色與周圍的世界互動的方式。游戲中有服裝定制,某些服裝是到達(dá)城市某些區(qū)域的關(guān)鍵。衣服也會影響主角的“街頭聲譽(yù)”,目前尚不清楚服裝是否會有特殊屬性加成,但游戲中絕對沒有微交易。
3.玩家可將點(diǎn)數(shù)分配到六個不同的屬性,包括力量,體質(zhì),智力,反射,技術(shù)和炫酷。此外還有三個職業(yè):獨(dú)行俠 Solo,網(wǎng)絡(luò)跑者 Netrunner和技術(shù)宅 Techie,玩家的點(diǎn)數(shù)選擇和升級將影響玩家角色在這個技能樹中的確切位置。同樣重要的是主角的公寓,當(dāng)玩家在游戲中推進(jìn)時,它將存放物品,武器和服裝。游戲中將有多個公寓可供選擇,隨著故事的進(jìn)展,玩家將能夠從一個升級到另一個。
賽博朋克2077游戲系統(tǒng)介紹
是“第一人稱RPG”;游戲中是第一人稱視角,過場動畫切換至第三人稱;玩家角色名為“V”,可以設(shè)定性別;游戲中可以開車,開車時可以切換第一人稱/第三人稱,第一人稱時UI會投射到擋風(fēng)屏上;官方稱《賽博朋克2077》是“面向成熟觀眾的成熟體驗”;和《巫師》一樣,你從NPC處接取任務(wù),對話有分支選項;游戲是開放世界,你可以通過提升“街頭信譽(yù)(street cred)”前往更多區(qū)域,比如穿上特別夾克就能提升5%的信譽(yù)。Demo中的UI十分精簡,只有導(dǎo)航和任務(wù)指示;戰(zhàn)斗時UI會變得豐富,敵人有名字、生命條和等級之類的東西;
官方再三強(qiáng)調(diào)玩家的選擇會帶來影響——對當(dāng)下以及對整個世界的;你可以使用不同的技能解決障礙,比如V可能遇到一扇門,然而hack技能不夠,無法打開門。但如果你的工程師技能夠高的話,你可以在開啟旁邊的通道,繞過這扇門;游戲中有調(diào)查系統(tǒng),玩家可以借此更細(xì)致地查看物品;玩家使用噴霧器回復(fù)生命值;槍戰(zhàn)節(jié)奏《無主之地》慢,但比《輻射4》快;
賽博朋克2077設(shè)置中文方法
1、第一次進(jìn)入游戲,語言默認(rèn)是英文的,此處動畫會對游戲的背景進(jìn)行介紹;
2、根據(jù)提示,按下回車鍵即可;
3、進(jìn)入主界面,點(diǎn)擊setting設(shè)置;
4、重點(diǎn)來了,在language這一欄中,選擇Simpilfied Chinese,然后點(diǎn)擊保存;
5、改成如下圖所示的這樣,就是修改成功了。在圖形選項當(dāng)中我們可以設(shè)置游戲的各種參數(shù);
6、界面選項當(dāng)中,建議開啟傷害數(shù)值、小地圖人物、生命條、以及彈藥數(shù);
怎么樣,設(shè)置方法是不是很簡單呢?有需要的小伙伴都去試試吧!
賽博朋克2077游戲新增線上模式
Adam Kiciński表示,我們在《賽博朋克2077》開發(fā)上設(shè)定了更高的標(biāo)準(zhǔn),將力爭取得比《巫師3》取得更大的成功。單單從游戲規(guī)模上來看,就會比《巫師3》大很多。
被問及《賽博朋克2077》多人模式時,Kiciński表示多人模式是趨勢所在,也是游戲保持持久生命力的一種方式。這一次,我們將把在線元素融入到《賽博朋克2077》中。不過《賽博朋克2077》中雖然有多人要素,但CDPR并不想把該作打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲的側(cè)重點(diǎn)依然會放在單人劇情方面。
CDPR在過去的十年中為自己贏得了名聲,這是因為他們打造的RPG游戲不光為玩家在玩法和敘事上帶來了艱難、令人沉迷的選擇,而且這些選擇還有實際結(jié)果。盡管很多游戲都宣稱這樣做,但真正帶來影響的卻是很少。CDPR開發(fā)的新作《賽博朋克2077》當(dāng)然也會實行這個設(shè)計哲學(xué)。被《賽博朋克2077》學(xué)習(xí)和改編的原創(chuàng)游戲《賽博朋克2020》的創(chuàng)始人Mike Pondsmith接受了YouTub頻道LastKnownMeal的采訪。
Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復(fù)雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權(quán)力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦解的世界,絕大多數(shù)人生活在貧窮和暴~力中。因此,這個世界與真實世界有多大的不同,將取決于玩家的態(tài)度。Mills表示游戲采用第一人稱,除了能近距離和世界接觸以外,還能增加玩家的沉浸感?!顿惒┡罂?077》中充斥著各種摩天大樓,開發(fā)組希望玩家能進(jìn)入角色,就像真的生活在賽博朋克的世界里,走遍城市的每一個角落。
然而,粉絲們對觀看這段視頻的需求卻高得令人難以置信。事實上,當(dāng)我們得知這個演示在科隆展期間不會向公眾發(fā)布時,我們有些失望。這種需求最終促使開發(fā)人員發(fā)布了完整的視頻。當(dāng)然,Badowski也特別指出:“雖然這可能不是游戲發(fā)售時在屏幕上看到的同一款游戲,但是我們還是決定和各位分享這段48分鐘的視頻。這就是《賽博朋克2077》目前的樣子。請讓我們知道各位的想法!”《賽博朋克2077》目前還沒有發(fā)布日期。但是CD Projekt RED前幾天曾確認(rèn)整個游戲從頭到尾都已經(jīng)可以通關(guān)
賽博朋克2077常見問題
游戲無法啟動
原因:可能是游戲文件損壞、驅(qū)動程序不兼容或系統(tǒng)配置過低。
解決方法:
驗證游戲文件的完整性,通過游戲平臺(如Steam、GOG Galaxy)的“驗證/修復(fù)游戲文件”功能來修復(fù)損壞的文件。
更新顯卡驅(qū)動程序至最新版本,確保與游戲兼容。
檢查系統(tǒng)配置是否滿足游戲要求,必要時升級硬件設(shè)備。
賽博朋克2077更新日志
賽博朋克2077 1.22版本更新日志
1、任務(wù)和開放世界
現(xiàn)在“地鐵:紀(jì)念公園”的數(shù)據(jù)終端會正確地被計算進(jìn)成就“飛行??汀崩铩?
修正了從拉娜處購買流浪者車子后強(qiáng)尼的外觀會出現(xiàn)故障的問題。
修正了一個在任務(wù)“委托:直到死亡把我們分開”中無法使用電梯的問題。
修正了一個在任務(wù)“回家的路”中,如果玩家沒有跟隨無人機(jī)而是跑進(jìn)控制室,那么他們將會被困在車庫里的問題。
追溯修正一個了在版本更新 1.21 中已經(jīng)修正的問題:在任務(wù)“荒街老友”中竹村會卡在日本街的碼頭。對于在版本更新 1.21 之前已經(jīng)遇到該問題并且在版本更新 1.22 實裝之前繼續(xù)游戲的玩家,現(xiàn)在竹村會被傳送到和歌子的柏青哥店里去。
修正了一個在任務(wù)“鏡子中”一開始玩家無法打開公寓里的對講機(jī)的問題。
修正了一個在任務(wù)“沖破風(fēng)暴”中玩家在和某個檢修面板交互后無法使用武器和消耗品的問題。
2、畫面
修正了多個和 NPC 服裝穿模相關(guān)的問題。
3、UI
修正了一個在阿拉伯語版本的游戲中字幕無法正確對齊的問題。
4、穩(wěn)定性和性能
各種內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù))和其它優(yōu)化。
改善皮膚和服裝渲染的 GPU 性能。
特別說明:華軍軟件園為您提供的賽博朋克2077中文版是steam官方發(fā)行平臺下載,請支持正版哦~
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