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中國(guó)象棋游戲介紹
中國(guó)象棋是一款經(jīng)典好玩的策略象棋類游戲。中國(guó)象棋2.0單機(jī)版采用先進(jìn)的智能算法,分為初級(jí)和高級(jí)兩個(gè)難度,開(kāi)局靈活多變,多種難度和讓子設(shè)置,可增加對(duì)弈的趣味性,同時(shí)還有高難度的中殘局對(duì)弈等待你的挑戰(zhàn)!
中國(guó)象棋游戲特色
中國(guó)象棋游戲支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),人人對(duì)戰(zhàn),殘局模式和載入游戲。
中國(guó)象棋游戲支持平板電腦。
電腦AI超強(qiáng),反應(yīng)也比較快,喜歡象棋的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦:)
電腦不會(huì)出現(xiàn)同類應(yīng)用中的長(zhǎng)將的尷尬局面!
點(diǎn)擊頭象選擇難度,殘局模式下點(diǎn)擊頭象進(jìn)入下一關(guān)。
中國(guó)象棋游戲亮點(diǎn)
1、象棋單機(jī)版難度分為兩級(jí),初級(jí)和高級(jí),以適合不同用戶的需要。
2、下棋雙方可根據(jù)自己對(duì)棋局形式的理解和對(duì)棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)。
3、本游戲界面簡(jiǎn)潔、操作方便,適合人機(jī)對(duì)弈和雙人對(duì)弈。
中國(guó)象棋基本規(guī)則
1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
4、車:車在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。
5、炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無(wú)論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
6、馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱“蹩馬腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”之說(shuō)。
中國(guó)象棋更新日志
1.修改用戶提交bug
2.添加新功能
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