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韋諾之戰(zhàn)Mac

韋諾之戰(zhàn)Mac  1.13.2 官方版

二維碼
  • 軟件授權: 共享軟件
  • 軟件大?。? 367.56MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時間: 2022-03-30
  • 應用平臺: Mac OS X
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 1.13.2 官方版

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軟件介紹 相關專題 常見問題 下載地址

基本簡介
韋諾之戰(zhàn)Mac段首LOGO
韋諾之戰(zhàn)Mac官方版是款玩法比較新穎的策略戰(zhàn)爭游戲。韋諾之戰(zhàn)Mac正式版中有著英雄單位以及普通單位,普通單位可以在英雄單位在城堡中時所招募。韋諾之戰(zhàn)Mac中玩家還可以進行單機戰(zhàn)役、局域網(wǎng)聯(lián)機、或通過官方服務器與全世界玩家進行在線游戲。

注意事項:

有時候在mac軟件的下載安裝中會遇到報錯,現(xiàn)在華軍小編來給大家整理較為常見的報錯情況并做出解答,有遇到報錯的朋友可以參考如下方案:

1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件

3、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

解決方案如下:

1、在自己的Mac電腦設置開啟任何來源

2、如果開啟任何來源無法解決報錯的情況,則表明該應用受到蘋果針對應用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper

3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護。


韋諾之戰(zhàn)Mac截圖

韋諾之戰(zhàn)Mac游戲簡介

      韋諾之戰(zhàn)(The Battle For Wesnoth)是一款開放源代碼、跨平臺的免費的回合制策略游戲,是自由游戲聯(lián)盟成員,任何人都可以向它貢獻自己的創(chuàng)意和代碼。游戲設計成熟,并且在開源社區(qū)擁有廣泛的玩家群體,此外它還是Linux上少有的支持中文的游戲。玩家可以進行單機戰(zhàn)役、局域網(wǎng)聯(lián)機、或通過官方服務器與全世界玩家進行在線游戲。

      韋諾之戰(zhàn)是一個基于六邊格地圖的回合制策略游戲。它的故事背景是一個基于西方奇幻故事框架的架空國度韋諾王國,游戲通過16個官方戰(zhàn)役描繪了韋諾王國所在的這塊大陸上一千余年間的諸般故事。游戲包括種族系統(tǒng)、單位系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、晝夜系統(tǒng)、經(jīng)驗系統(tǒng)以及一套非常完善友好的操作與幫助系統(tǒng)。

      作為設計目的之一韋諾之戰(zhàn)的游戲規(guī)則非常簡單,在設計友好的幫助系統(tǒng)提示下一般玩家可以在1個小時內(nèi)上手。但是游戲非常強調(diào)策略,玩家的后期提升空間很大,并且免費支持全球玩家在線游戲,因而具有良好的可玩性。 韋諾之戰(zhàn)(The Battle For Wesnoth)是一款開放源代碼、跨平臺的回合制策略游戲,是自由游戲聯(lián)盟成員 。

      《韋諾之戰(zhàn)》的穩(wěn)定版本是1.12,于2014年11月發(fā)布。它是跨平臺游戲,可以用于各種不同的硬件平臺以及操作系統(tǒng),并且是Linux上少有的中文游戲。 玩家可以進行單機戰(zhàn)役、多人游戲等各種形式的比賽,還可以進行局域網(wǎng)對戰(zhàn),官方也提供了服務器讓你與世界上的其他玩家進行互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。

      韋諾之戰(zhàn)是一個基于六邊形地圖的回合制策略游戲。它的故事背景是一個架空的奇幻世界Irdya,有著復雜而漫長的歷史。游戲中,玩家征召不同種族、各具特色的單位來組建一支軍隊,利用單位的特性、不同的地形和晝夜的變化,以及一定的戰(zhàn)略戰(zhàn)術來擊敗對手,贏得勝利。韋諾之戰(zhàn)擁有六個主要派系,總計超過兩百種單位,每個單位都有獨特的特質(zhì)、武器。 經(jīng)驗豐富的單位可以升級,升級后單位將獲得更強大的能力。韋諾之戰(zhàn)的游戲規(guī)則非常簡單,但是不容易精通。

韋諾之戰(zhàn)Mac截圖

韋諾之戰(zhàn)Mac游戲特色

      玩家用不同的單位組成軍隊;它們可以來自不同的種族,比如人類、精靈、矮人、獸人、龍族,還有許多其他令人大開眼界的種族。

      派系

      目前韋諾之戰(zhàn)共有六個主要派系(或族群),各種不同的種族和單位皆可納入這些宗派中:[

      反叛軍:主要由精靈單位組成,還包括樹人和法師。反抗者們非常靈活,大多數(shù)一級單位擁有近戰(zhàn)和遠程攻擊。精靈可以忽視晝夜的影響,且在森林中擁有較高的防御力。他們的速度一般都很快,但在大多數(shù)其他地形中稍弱于其他陣營的單位。

      納爾迦聯(lián)盟:緩慢但是健壯的矮人,與一些人類不法之徒結盟,前者擁有很強的近戰(zhàn)能力,后者在黑暗的洞穴中擁有更好的攻擊力。一般來說,矮人可以在山脈和丘陵中獲得較高的防御力。同時,矮人穿越洞穴的能力要高于其他種族,而且可以忽視晝夜的影響。盡管在開放的地形中很容易被攻擊,但其人類盟友在這些地形中可以更好地戰(zhàn)斗。此陣營的單位種類是最多的。

      ?;逝桑褐髁槿祟愹T兵、法師和步兵,他們在白天可以更好地戰(zhàn)斗,與人魚是盟友。他們是最多樣化的陣營,盡管單位種類略少于納爾迦聯(lián)盟。

      北方民族:一個由獸人和地精組成的集團,跟隨著巨魔,還有娜迦盟友。招募兵員便宜,蠻力大,在晚上攻擊力更強,多數(shù)單位只需少量經(jīng)驗值就可以升級。這些單位在穿越山丘時往往移動性更強。

      亡靈:不死族很容易受到火焰、沖擊和奧術的攻擊,但對于劍刃,穿刺,尤其是寒冷傷害,都有較強的防御。不死族依靠容易獲得的魔法和毒藥進行攻擊。有些單位在攻擊敵人時恢復自己的生命值,而且大多數(shù)都可以免疫中毒。不像其他種族,大多數(shù)不死族單位沒有特質(zhì)和自己的名字。

      龍族:龍的后裔,在白天有更高的攻擊力。大多數(shù)可以飛,可以噴射火焰。他們的蜥蜴盟友速度更快,更喜歡在沼澤地區(qū)和夜間戰(zhàn)斗,盡管他們與龍族一樣易受到寒冷攻擊的傷害。龍族是機動性最強的種族,但是龐大的身軀難以規(guī)避攻擊。

      派系中確切的單位,以及種族名稱,基于不同的時代或戰(zhàn)役改變。上面的種族都在“默認”時期,一般用于多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),它有一個擴展為“英雄時代”,可以直接征募進階單位。

      一些用戶創(chuàng)建的派系,在一些在非官方“時代”中組合到一塊。比如說,“帝國時代”包括土匪、野地精靈,具有獨立完整的陣營和能力架構。

      在每個戰(zhàn)役的場景中都會出現(xiàn)一個主要戰(zhàn)場。戰(zhàn)斗領袖(總指揮官)一般都會在一座城堡的主樓中開始,并在相鄰的城堡格子上征募新兵或召回老將,以便作戰(zhàn)。征募的單位只能到下一個回合開始后才能開始行動或攻擊。

      單人游戲中,每個場景都會提供一列目標,說明勝利和失敗的條件。一般來說,勝利的條件(即完成任務)包括:殺死所有敵人首領、截取重要寶物,或是讓某個將領順利到達戰(zhàn)場中的某個地點,而失敗的條件主要包括:領袖或重要將領被殺害,或是無法在指定的回合數(shù)目內(nèi)完成任務。場景的內(nèi)容主要和戰(zhàn)役的進展有關:如在最著名的 ”王座之承“ 戰(zhàn)役中,最后一個場景的目標便是殺掉邪惡女王,奪回王位。

      在戰(zhàn)場上,每個單位都有自己的優(yōu)勢和劣勢。地形對一個單位的防御能力(閃避率)影響巨大,所以單位所在的地形非常重要。兩種攻擊(近身和遠程)、武器類型(劍刃,穿刺,沖擊,寒冷,火焰,奧術)、地形適應性,以及晝夜循環(huán)往復(見下),都影響著戰(zhàn)略和戰(zhàn)術。在戰(zhàn)役中,單位可以通過和敵人交鋒,提升等級并變得更加強大,所以要在保留自己的同時防止敵方獲得高級單位。

      時間段和立場

      游戲中,戰(zhàn)場上的一天分為6個回合,分別是黎明、晝間(上午)、晝間(下午)、黃昏、夜間(前半夜)和夜間(后半夜)。這些不同的時段由太陽和月亮在時段圖像中的不同位置來區(qū)分。在特殊的 “地下” 環(huán)境中,時間段永恒不變,和 “夜間” 時間段作用相同。

      每個單位都具有某一種立場:守序,中立,混沌或者邊緣。立場會影響單位在不同時段的表現(xiàn)。中立單位不受時段影響。守序單位在晝間輸出更多的傷害,夜間則攻擊力降低?;煦鐔挝辉谝归g輸出更多的傷害,晝間則攻擊力降低。邊緣單位不論在晝間還是夜間輸出的傷害都會降低。[5]

      貨幣 該游戲的經(jīng)濟則是用傳統(tǒng)的”搶地”來發(fā)展的。戰(zhàn)斗開始前每一陣營都會獲得一定數(shù)量的金幣,以后每回合增加2金幣。每個該陣營所控制的村莊提供額外2金幣。在戰(zhàn)役中,起始資金的最小值由場景決定,通常這個值隨著難度的提升而變小。在單人戰(zhàn)役中,玩家可以從前一個場景中帶來一部分金幣。

      每個在戰(zhàn)場上的單位都需要付錢以出場,每個回合還要付錢供養(yǎng)兵力,等級越高的部隊需要更多錢來維護(僅屬性為 “忠誠” 的部隊就不需要額外的錢維護)。因此,如何壓制對手地盤的擴張,怎么才能比對手多錢,成為了這個戰(zhàn)略游戲的主軸。有時為了符合劇情需求,會用比較少的精銳部隊進行突入作戰(zhàn),甚至可能沒有可供征兵的主城,陷入金錢兵力兩頭燒的窘境。[5]

      存檔 游戲中,一步?jīng)]走好很可能會對后面的戰(zhàn)斗造成很大的影響,甚至是一局成敗的關鍵,但它有相當優(yōu)秀的儲存功能,它會記錄玩家本場景每一個回合的開始,甚至是數(shù)十回合前的所有動作,也就是說,玩家可以隨時回到自己錯誤的地方重新開始,從而大大地降低了游戲的時間和難度,因此具有很強的可玩性。同時,玩家如果玩到一半有其它事情要做,可以先存檔,日后讀檔繼續(xù)玩。在一個場景成功結束后,游戲將提示玩家保存戰(zhàn)役記錄,并接著進入下一場景。

      多人模式

      多人模式中,除了傳統(tǒng)的對戰(zhàn),社區(qū)還發(fā)展出Survival(守城,探險)、淘汰戰(zhàn)等一系列游戲模式。這些模式于《魔獸爭霸3》玩家自制的在線游戲模式類似,不過形式是回合制。

韋諾之戰(zhàn)Mac截圖

韋諾之戰(zhàn)Mac游戲亮點

      韋諾之戰(zhàn)Wesnoth是一個復雜和有吸引力的回合制戰(zhàn)術游戲,您可以招募士兵,并將他們變成強硬的退伍軍人,將在你的身邊對抗各種敵人。

      韋斯諾特之地

      你的戰(zhàn)場分為三個主要的區(qū)域:北部地區(qū),主要是無法無天的,韋斯諾什王國及其公國,埃森斯法,西南精靈的領域。

      韋斯諾夫王國位于地圖的中心,與北部的大河毗鄰,東部和南部的下山,西部的海洋和西南的綠色沼澤。

      你可以嘗試重新獲得威斯諾的王位,你們也是合法的繼承人,或用你的權力控制不死之地,掩蓋凡人之地。您也可以選擇帶領您的著名的Orchis部落,并對抗敢于征服您的土地的人類。

      眾多單位和玩家驅動的游戲

      為Wesnoth爭斗,您可以設計自己的定制單位,甚至編寫自己的場景或完整的廣告系列。你可以選擇二百多個單位類型,十六個種族和六個主要派別。

      更重要的是,您可以挑戰(zhàn)來自世界各地的朋友或玩家從事多玩家幻想戰(zhàn)。隨著游戲的進行,你所有經(jīng)驗豐富的單位都會獲得新的能力,并且您在這片土地上旅行。

      探索土地是找到許多村莊的好方法,可以用來治愈你的部隊,增加你的收入。你必須穿過河流和山脈,穿過森林,苔原,草地或丘陵。

      激烈的生物和多樣的景觀

      許多生物已經(jīng)適應了,以便生活在上述每個環(huán)境中,因此,當他們在一個熟悉的土地上時,可以更容易地旅行和更好的打斗。

      因此,在山丘,地下洞穴和山脈,獸人和矮人更為舒適,精靈主宰著森林,而河流和海洋則由美人魚和納加斯控制。

韋諾之戰(zhàn)Mac截圖

韋諾之戰(zhàn)Mac更新日志

      1.修復若干bug;

      2.優(yōu)化細節(jié)問題;

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