常見問題
流放之路2注冊時收不到驗證碼,該如何解決?
解決方案一:清除瀏覽器緩存
1、瀏覽器緩存過多可能會導致頁面加載異常。
2、玩家可以嘗試清除瀏覽器緩存,以確保頁面能夠正常加載和顯示。
解決方案二:檢查網絡連接
1、玩家自身的網絡環境不佳,也可能導致問題發生
2、建議重啟路由器,清理內存,將路由器恢復至初始狀態,以提升網絡速度。
流放之路2連接失敗,該如何應對?
1、優化網絡連接
由于服務器擁擠,網絡擁堵可能導致連接失敗和下載問題更加頻繁。
檢查并優化自家網絡狀況,解決服務器連接失敗、下載受阻等問題。
2、更新游戲
游戲更新通常包含修復程序和優化代碼,服務器連接失敗或下載問題有時是由于游戲內部bug或網絡問題引起。
更新后,這些問題通常能得到解決,使游戲能夠順利連接服務器并下載所需數據,從而提升游戲的穩定性和流暢性。
3、重啟路由器
重啟路由器可以清除網絡緩存、重新建立網絡連接,消除網絡故障和堵塞,同時刷新IP和DNS設置。
這可能修復網絡通信問題,使游戲能夠重新連接服務器并正常進行數據傳輸,解決下載問題。
流放之路2支持雙人同屏游戲嗎?
1、要實現雙人同屏游戲,玩家需在主賬號上創建第二個角色,或直接使用自己的賬號登錄。
2、硬件外設方面,至少需要準備一套鍵鼠和一個手柄,或者兩個手柄。
流放之路2開荒時,哪個職業更合適?
推薦選擇操作簡單、輸出能力較強、能為隊友提供增益,并且清圖效率高的女巫。更多詳細職業分析請參見相關資料。
游戲玩法
職業選擇
游戲內設定了12種角色職業,衍生出36種優勢職業變體,這些變體融合了力量、敏捷與智力的不同組合。
戰役探索
游戲包含一個全新的戰役,設有6個獨特場景、100種不同的環境、600種怪物以及100位boss。
技能系統
玩家可掌握2000種技能,并能選擇雙重專精,將技能點數分配至兩個不同的技能集中。
經濟系統
玩家在冒險過程中可賺取金幣,用于招募移民和工人以建設君鋒城等,亦可通過NPC使用金幣重置天賦。
游戲特色
技能樹系統
玩家可深入探索不同的子職業和技能組合,創造出個性化的角色構建方案,大幅提升了游戲的深度。
角色成長
玩家可通過裝備、道具等多種方式定制角色的發展路徑,確保每位玩家的角色都具有獨一無二的特色。
超能力機制
玩家可利用特定道具和技能強化自身能力,創造出獨特的戰斗風格。
畫面升級
游戲采用升級后的圖形和物理引擎,畫面細節和光影效果得到顯著提升,角色建模更為細膩,技能特效更加華麗。
補丁推薦
>>>《流放之路2》查價器V2.1.52MOD
它為國服玩家精心打造了一個查價的工具,玩家通過這個工具可以快速的對國內各種游戲道具的價格進行查詢。
版本更新
般改進和變化
被動格擋幾率現在適用于來自各個方向的可格擋打擊,而不僅僅是來自正面的打擊。
躲避滾動時玩家尺寸現在設置為零個單位,而不是一個單位。
現在可以通過翻滾躲避來推開一些較小的怪物。其中包括 Keth 中的裝飾甲蟲等怪物。
銘刻的最后通牒和 Djinn Baryas 現在分別顯示完成混沌試煉或 Sekhemas 試煉后您是否會獲得飛升技能點。
移除了不是來自區域特定位置的遭遇戰的世界地圖圖釘。例如,來自怪物掉落的遭遇戰。
改進了就地攻擊行為。
箭雨和烈焰風暴現在有命中率限制,以防止它們完全消滅非常大的 Boss。除了命中率非常大的 Boss 戰外,這幾乎不會產生任何影響。
水蛭已得到增強。
碎骨現在可以更可靠地擊中目標。
破甲持續時間增加至 12 秒(之前為 6 秒)。
為了提高性能,“焚化”現在會創建圓形的點燃地面區域,而不是分段區域。
添加了 CTRL + 單擊快捷方式以在適當的 NPC 處打開貨幣兌換。
在世界地圖上添加了前往混沌試煉的按鈕。
增加了近戰支援的藝術作品。
為“命運的挑戰”獨特護身符添加了 2D 藝術。
添加了“升華技能點”作為關鍵字,詳細說明了如何獲得升華點數。
添加了使用控制器時寶石切割和供應商庫存的搜索功能。控制器上搜索儲藏室的按鍵綁定也已更新。
為游戲手柄添加了寶石切割限制選項。
添加了需要時的建議支持。
更新了對 Bonestorm 的建議支持。
添加了在控制臺主菜單中打開交易網站的選項。
符文現在可賣給供應商以換取更多的金幣。
更新了保留生命和法力的藝術。
更新了符文的描述,明確說明一旦插入就無法替換。
影響盟友或敵人抵抗力的光環和詛咒現在會在技能彈出面板中顯示值。
調整了奇異鳥寵物、奇美拉寵物和小烏鴉鈴寵物的音頻,以減少它們對城鎮地區的影響。
更新了祈求者的“...并保護我免受傷害”升華被動技能的措辭,以明確其功能。
更新了 Hexblast 的描述,明確指出它只會在其半徑范圍內對每個敵人引爆一個詛咒。
更新了火焰死亡輔助的描述,明確輔助技能不需要殺死被點燃的敵人本身。
降低了熔巖屏障修改器為怪物提供的防御力。
如果行走巨人的等級較低,則它們將不再使用自殺式攻擊。
觸發寶石和能量增益
觸發寶石能量增益的位置不對,使用異常狀態觸發法術太容易了。以前的系統有一個問題,如果我們平衡它,使觸發發生在 Boss 戰中,那么在清除過程中觸發就會過于頻繁。為了解決這個問題,我們現在將“怪物力量”作為能量增益計算的一部分。這意味著從獨特怪物那里觸發技能比從普通怪物那里觸發技能要容易得多,但你在戰斗中也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是使用低級技能和無條件異常狀態應用(如火焰墻)點燃敵人以觸發。為了使點燃的來源變得重要,我們讓能量增益取決于點燃的強度。我們還全面重新平衡了所有能量增益。
最后通牒變化
總體上改善了最后通牒怪物、boss 和修改器的平衡性。主要針對過于困難的異常值并使其符合要求。
最后通牒遭遇戰的怪物密度變得更加一致。
當玩家在電梯上或瓦爾靈魂核心房間的祭壇附近時,風暴召喚符文、血球、心靈束縛和末日迫近戒指不再出現。
修復了混沌試煉中玩家小兵可能會被卡在電梯頂部的漏洞。
問題修復
修復了導致敵人在組隊時比預期更早被擊暈或電擊的錯誤。
修復了分配了綜合效率飛升被動技能的寶石軍團士兵在進入新區域時,如果 3 個額外技能槽為空,則可能會失去這些技能槽的錯誤。
修復了使用 WASD 輸入時復活隊員時可以從太遠的地方復活隊員的錯誤。
修復了 Atlas 被動技能樹中“找到的路石有機會升級到更高等級”不起作用的錯誤。
修復了重新啟動游戲時無法記住音頻混合設置的錯誤。
修復了 Fleshcrafter 集群中的一個小被動技能未連接到顯著被動技能的錯誤。如果您分配了此集群,您的被動技能樹可能會被重置,抱歉!
修復了在殘酷難度下無法打開河岸傳送門的錯誤。
修復了巨像扎爾馬拉斯的部分技能在其死亡后仍能保留的錯誤。
修復了在分解時打開全屏面板可能會阻止您執行任何操作直到您重新登錄為止的錯誤。
修復了部分火焰系法術(例如 Volatile Dead 和 Incinerate)無法與 Raging Spirits 正確配合使用的錯誤。
修復了“長時間突襲”顯著被動技能和其他時空術士升華被動技能中的“你身上的增益效果過期速度較慢”不僅適用于增益效果,還適用于減益效果和其他效果的錯誤。
修復了非復活小兵在你面前死亡時會從殘酷盛宴增益中產生殘余的錯誤。
修復了當地獄火焰使用者擁有火咒契約升華被動技能時,如果其地獄火焰濃度為最大地獄火焰的 50% 或更低,則被視為處于低地獄火焰狀態,而不是 35%。
修復了 Cruel 中 Candlemass 的世界地圖圖標無法正確更新的錯誤。
修復了盡管通過分配自適應能力寶石軍團士兵飛升被動技能滿足了屬性要求,但仍無法升級寶石的錯誤。
修復了熾熱死亡支援無法正確造成傷害的錯誤。
修復了先驅技能上的注能輔助寶石將獲得的傷害作為額外的元素傷害施加到所有攻擊,而不僅僅是先驅技能的傷害
修復了遠征遭遇戰在衰變地圖中無法生成的錯誤。
修復了犧牲技能的品質導致小兵復活速度減慢 0-5% 而不是加快的錯誤。
修復了“塞克赫馬斯的試煉”中最終 Boss 在被殺死后其出口傳送門沒有直觀顯示的錯誤。
修復了使用控制器時,不符合要求的插槽技能在技能菜單中缺少其名稱的錯誤。
修復了風暴編織者的風暴召喚者升華被動技能所賦予的元素風暴技能有時會將風暴置于你身下的錯誤。
修復了“加載附加箭”弩修改器的快照錯誤。
修復了傳染技能不會傳播毒藥的錯誤。
修復了暴風鈴可能變得不可見的錯誤。
修復了使用控制器時 NPC 在藏身處缺少其姓名標簽的錯誤。
修復了在 PlayStation 5 上登錄訪客帳戶可能會刪除游戲內好友列表的錯誤。
修復了您有時無法在 PlayStation 5 上進入藏身處的錯誤。
修復了八個實例崩潰。
已修復六個客戶端崩潰問題。
修復了 Xbox 上可能發生的客戶端崩潰問題。
修復了 PlayStation 5 上可能發生的三個客戶端崩潰問題。
流放之路2更新日志:
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好
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