游戲介紹
作為策略游戲中的矯矯者,《Commandos》系列每一款新作的推出無不牽動著廣大玩家的心扉。早在1998年該系列就曾在PC平臺上推出了第一作,并一炮走紅。其后發(fā)布的幾款資料片和續(xù)作更是搏得了玩家的一致好評。此次制作方Pyro工作組一改往常的2D策略套路,將其最新作《Commandos Strike Force》進行了徹頭徹尾的3D化打造,游戲風格更是轉向了當前流行的fps類型。
游戲截圖
游戲評測
新作的游戲元素仍保留了前作的傳統(tǒng)特色。玩家在游戲中可扮演扮演綠色貝雷帽、間諜和狙擊手等人物。這些角色個性突出,能力非凡:例如,綠色貝雷帽具備優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗能力,間諜則八面玲瓏,喬裝有術,而狙擊手具有詭秘的遠程打擊技能。從通過喬裝打扮綁架納粹軍官到吸煙分散敵軍注意力;從出奇不易地從敵人背后殺出到向投擲毒氣彈等等,這些耳熟能詳?shù)膱鼍岸紝⒃诒咀髦型昝勒宫F(xiàn)。
本作是一款二戰(zhàn)類作品,許多場景設置得都非常真實,兼具城市巷戰(zhàn)和野戰(zhàn)。游戲總共設置了三大戰(zhàn)役,分別發(fā)生在法國、挪威和斯大林格勒。并且每個戰(zhàn)役中又都包含了若乾個關卡任務。上手方面,《Commandos》系列給人的最大印像就是難度偏大。此次,制作方人性化地為游戲設定了三種難度等級,這樣既不至于打消初學者的積極性,也讓老玩家能夠感受到一定的挑戰(zhàn)性,以滿足不同之需。
據制作方稱,該作并沒有自行開發(fā)游戲引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戲開發(fā)技術工具軟件RenderWare生成。這給開發(fā)組節(jié)約了不少的時間,而將精力更多地集中在了關卡設計和圖像表現(xiàn)上。例如,本作的畫面具備真實的動態(tài)影影效果并使用了先進的流媒體技術。音效方面更是支持杜比5.1環(huán)繞立體聲。游戲模式方面,本作除了單人模式外,還同時支持四種多人模式:破壞、郵差和傳統(tǒng)的死亡競技和團隊死亡競技,玩家可以在局域網或者互聯(lián)網一決高下。其中破壞、郵差模式最具挑戰(zhàn)性。PS2和Xbox版允許8人同時聯(lián)網對戰(zhàn),而PC版的更是多達16人。不過本作并不支持合作模式。
游戲特色
·盟軍敢死隊變成第一人稱射擊:帶你徹底投身角色中
·控制三個“Strike Force”的成員:綠貝蕾帽、狙擊手、間諜,每個角色具有獨特的游戲模式
·三個關聯(lián)的戰(zhàn)役,發(fā)生在發(fā)過、挪威和俄羅斯
·非線性游戲,你可以自己選擇和計劃如何完成任務
·混合的游戲模式:包含滲透、破壞、毀滅、秘密任務、刺殺、間諜、拐騙、偵察等
·多人游戲,支持16人PC、Xbox對戰(zhàn),8人PS2對戰(zhàn)
·多種裝備和武器
·使用特殊技能達到目標
·用人得當:不同的工作選擇不同的人做
·開放式大地圖,可以選擇路線
·不同的武器適用不同的游戲:各種炸彈、毒氣等
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