東方緋想天游戲說明
游戲開始鍵是Z。
首先在選擇游戲模式后,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,可在主選單的“Config”中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨著使用更多角色破關之后會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色后,她們也就可以在所有模式中被選用。
東方緋想天游戲特色
新元素加入天氣系統以及更加豐富的卡片系統。其一卡片槽:FXT除了有靈力槽外,還有針對卡片系統的卡片槽??ㄆ壑粫趹鸲窌r才會出現??ㄆ畚挥谧笙?右下,分別對應1P/2P。樣子都是1大4小一共5個的黃色卡槽。每一張卡對應1個卡片槽,大的卡片槽為你準備發動的卡片的卡片槽,4個小的卡片槽為后備卡片槽。一場戰斗(3戰)能夠使用的卡片槽一共20個。在戰斗中,通過不斷的攻擊到對手(被防御對手的攻擊也可)/放彈幕/放Skill來使卡片槽上升。由大卡槽先開始增加。當墨綠色的卡靈力(姑且這樣子稱呼吧……)填滿一個卡槽后,就能隨機獲得你所使用的卡組中的一張卡片。一個卡片槽得到卡片后就開始儲下一個卡片槽。最多可以同時獲得/儲存5張卡片。其二天氣系統只會再戰斗時才會出現。戰斗時的指示為畫面正上方的気質(還是叫天気玉比較好嘛……)。另外,在Story Mode中,天氣的效果不會發動(只有畫面效果)。気質分上下兩部分:上部的白色字為現時的天氣。分別為:気質(無天氣)、快晴、霧雨、曇天、蒼天、雹、花曇、濃霧、雪、天気雨、疎雨、風雨、晴嵐、川霧、臺風、極光、緋想天17種。具體效果可以參照上文System Card(輔助卡)中有關天氣卡的說明。要補充的是:気質——無任何效果。天氣在同一時間只能有1種的天氣生效。比如雨夾雹這種現實中出現的天氣在游戲中是不能實現的。下部為天氣的持續時間。最小值為00.0,最大為99.9。
東方緋想天游戲系統
卡片系統
卡片系統是緋想天的特色系統,可以自由定制使用的卡片,令對戰多添變數。
卡片分為3種類型:系統卡,技能強化卡,SC。
在主菜單中進入Profile項。想要改變卡片配置,選第一個選項并選擇要修改的文件,然后選擇修改的人物即可進入修改界面,如圖:
左邊的列表顯示當前可以配置的卡片,按←→可以選擇不同的分類列表,分別是All(全部),System(系統卡),Skill(必殺技能卡),Spell(符卡),Equip(當前已裝備的卡)。
卡片名稱右邊的兩排數字表示此卡當前裝備數/持有的總數。
右上則列出光標選中卡片的具體說明,卡片類型和卡片消耗,右下是當前裝備的卡片表。
卡片只能裝備20張,無論身上有多少卡片,裝備超過20張或不足20張都是不允許的。
同一種卡片最多只能裝備4張,選中卡片并使用←→可以調整該卡片裝備的數量。
當前還未擁有的卡片名字呈現為:?????
當你剛開始游戲的時候也許只有很少的卡片,你可以通過不斷的對戰取得新的卡片,在除了Practice模式外的其他模式中都可以取得新卡片,直到所有卡片都解鎖為止。
系統卡
系統卡:卡片標識為System Card,所有角色都可以使用。
気質発現:當天氣玉開始預報即將到來的天氣時,使用此卡可立即發生此天氣,并從當前的計數開始倒計時
霊撃:吹飛周圍的敵人,不會造成傷害,只要發動到判定結束前角色處于無敵狀態。
カード反撃:當處于防御狀態的時候使用此卡可立刻反擊對手,直接將對手擊飛,不能追擊,不造成傷害。該攻擊判定點為近身前方。
スベル増幅:開始吟唱并增加卡片槽能量,最多可以抽取兩張卡。此過程必須處于地面且無法做其他動作,受到攻擊就會提前打斷。
體力回復:開始吟唱并恢復一定的體力,同樣必須處于地面且無法做其他動作,受到攻擊會提前打斷。
霊力回復:瞬間使靈力回復到滿,如果有破損的靈珠還可以修復一顆靈珠。
所有系統卡都必須在地面使用,除カード反撃外其他卡片無法在被攻擊時使用。
技能強化卡
技能強化卡:卡片標識為Skill Card,每個角色的技能強化卡都不一樣,技能強化卡說明中包含其輸入指令
技能強化卡中排列在較上方的幾個為默認裝備的技能卡,下方的則為可替換原有技能的新技能卡。無論何時,一個指令只能指定一個技能,如果使用用相同指令的其他技能強化卡,則會換下當前裝備在此指令上的技能,重新裝備使用技能卡包含的技能。默認的技能為Level 0,可以使用相符的技能卡為其升級,每使用一次可升一級,最大為Level 4(顯示為Level Max),升級技能可以提高必殺的攻擊力,有些必殺會因為升級改善性能等。當使用其他技能卡替換該指令技能時,會廢除原先該指令上的技能等級,新技能等級從Level 1開始,即使以后重新裝備原來的技能也只能從Level 1開始。在戰斗中使用技能強化卡時角色頭上會顯示該技能當前等級。使用技能強化卡時并非無敵狀態。
所有技能強化卡都必須在地面,未被攻擊的狀態下使用。
Spell Card
簡稱SC,卡片標識為Spell Card,每個角色的SC都不一樣,SC說明中包含有該使用SC所需要的卡片數量。
威力強大,效果華麗的SC,使用條件不菲:除少數符卡外,發動大部分SC都需要消耗1張以上的卡片作為支持。在對戰中,可以通過選中SC卡時出現的光環判斷該SC消耗的卡片數量。每個角色的不同SC性能差異極大,只有不斷地練習使用才是真正了解SC的辦法。
大部分的SC發動條件為角色在地上未被攻擊狀態,少數SC可以在空中發動,部分SC在發動中角色全程無敵
不要貿然發動SC,當如果SC未能困住對手,對手可以攻擊你的本體將這個過程打斷,就算是使用時全程無敵的SC,有一部分在卡片已經消耗而攻擊判定尚未發生的時候本體依舊是可被攻擊從而打斷的,切記。
當使用卡片的時候會消耗當前卡片和相應數目的卡片槽,但非當前卡片槽中的其他卡片會重新回到卡組中洗牌并且可以被重新抽出使用。注意,一場戰斗總共能使用的卡片槽只有20個,如果消耗完了即使卡組里還有卡片也無法再抽出使用了。按A+B會順序輪換當前卡片槽中的卡片,按B+C即可使用當前卡片。
在故事模式中,敵人使用的符卡(SC)時會進入犯規的狀態,不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示,若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。但是,即使制限時間已過,敵方仍然會繼續攻擊,直到體力被耗盡為止。此外,發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低(終符除外)。
東方緋想天角色介紹
樂園的巫女
快晴的巫女
博麗 霊夢【博麗靈夢】
博麗神社的巫女,為了找出使神社崩塌的犯人,于是四處調查。
普通的魔法使
霧雨的魔法使
霧雨 魔理沙【霧雨魔理沙】
性格:看上去很沒禮貌而且壞心眼,不太讓人喜歡,但其實是個直白的人。
順便,她是個收集家。
為了解決霧雨持續降下的情況,她也出發了。
完美而瀟灑的從者
小夜嵐的女仆
十六夜 咲夜【十六夜咲夜】
瀟灑而又理性,十分灑脫。但是意外地有時候也會采取一些漫不經心的舉動。
為了調查為何人的身體中會出現緋色之氣而從紅魔館出發。
七色的人形使
冰雹之人形使
アリス·マーガトロイド【愛麗絲·瑪格特羅依德】
性格:對于他人漠不關心,對于魔法非常執著。
魔法使,察覺地震的發生,并因此展開調查。
不動的大圖書館
花曇的魔女
パチュリー·ノーレッジ【帕秋莉·諾蕾姬】
寡言少語,有點陰沉——不過只是她不善于與其他人交流,思想并不陰暗。
雖然自己本來不想行動,但是在看見大家都察覺不到氣質的變化之下,就自己開始行動了。但是由于找錯了異變的元兇(帕秋莉擊敗了天子之后認為這次異變和天子沒關系,又找到了萃香),所以并沒有解決異變。但最后發現了這次異變的元兇所在。
半分虛幻的庭師
蒼天的庭師
魂魄妖夢【魂魄妖夢】
性格:并不太在意自己。會認真的去做每一件事。
雖然性格單純直率,但卻并不任性。
半人半靈,取得西行寺幽幽子的同意后出發調查天候變化和幽靈數目減少的原因。
永遠的紅色幼月
濃霧的吸血鬼
レミリア·スカーレット【蕾米莉亞·斯卡雷特】
性格:看起來很了不起而很了不起。但是,就像是個還沒開始長個的孩子一般。
吸血鬼,紅魔館的主人,為了解決天候變化導致自己無法出門的問題,派女仆咲夜將有嫌疑的人引到紅魔館,對其進行調查。只是仍沒有調查出什么結果。
天衣無縫的亡靈
雪之亡靈
西行寺幽々子【西行寺幽幽子】
亡靈,接受天候的變化,還對此加以利用。把擊敗天子這件事當作是游戲。永江衣玖評價說“這種性格才能管理冥界”。
性格:雖然一副心不在焉的樣子,但是舉止十分從容冷靜。
東方緋想天操作指南
自機選擇
首先在選擇游戲模式后,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,卡組(后述)則可在主選單的“Config”中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨著使用更多角色破關之后會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色后,她們也就可以在所有模式中被選用。
基本操作
方位對應:
鍵盤對應,可以在設置中更改
術語說明:A(打擊),B(弱射擊),C(強射擊),D(飛翔/滑行),A+B(選擇卡片),B+C(卡片使用)J(跳躍,在地面按↑),H(按住某個按鍵直到自動發出指令)
取消:格斗名詞,用一種招式或動作取消另一招式或動作的硬直來形成持續的控制。
打擊:配合不同的方向指令和A可以做出相應的打擊動作,同時DA,DB,DC也屬于打擊。打擊根據判定位置的不同分為上段打擊和下段打擊,打擊不會消耗靈力 ,打擊可以被必殺和SC取消。
射擊:配合不同的方向指令和B或C可以做出相應的射擊動作發出彈幕。射擊會消耗一定的靈力,根據具體類型的不同消耗的靈力也不同,如果靈力不足將無法射擊 。射擊可以被必殺和SC取消,另外在地面的射擊可以被跳躍取消(JC),空中使用的射擊可以被滑行取消(DC)。
符卡(Spell Card)(SC):SC有比較大的威力和通常很華麗的效果,通過使用卡片槽中的SC卡片來發出
按A+B(或預設好的快捷鍵)可以順序切換已經抽出的卡片,當前卡片會放大顯示,按B+C(或預設好的快捷鍵)可以使用當前卡片,若此卡片為SC則開始SC 。SC需要在未被攻擊的情況下(防御中也算被攻擊)使用,并且其中大部分只能在地面使用。SC可以取消必殺,射擊和打擊的硬直。有些SC在使用時角色是無敵的,請注意。很多SC需要消耗額外的卡片和卡片槽,請參照后面的卡片部分說明。
Dash:非常重要的立回技巧,當在地面使用輸入方向指令和D時即可進入DASH狀態,角色進入滑行狀態并在狀態持續中無視一切彈幕系攻擊(依然會被打擊系攻擊到)。每個角色的DASH的持續時間和移動距離各不相同,請多加嘗試,當DASH停止時會出現小段的硬直,無法一直保持DASH狀態。DASH也可以取消由射擊帶來的硬直。
空中長按DASH即為飛行,飛行需消耗靈力,飛行中也是DASH狀態。在空中由非DASH進入DASH狀態算作一次DASH(蕾米莉亞·斯卡雷特是例外,她沒有飛行狀態只有空中DASH)。請注意,當剩余靈力不足以支持飛行時會立刻結束飛行狀態。一般情況下每個角色只有2次空中DASH的機會。
防御:按住4,如果此時角色遭到對方攻擊則進入防御狀態(相對方向,假設角色在左邊,后同),地面防御分為站防(4)-上段防御和蹲防(1)-下段防御,空中則只有站防(4)。正確地按段位防御打擊不會消耗靈力和體力,錯誤地防御打擊會消耗1個靈珠的靈力。防御射擊會消耗一定的靈力,不會消耗體力。防御必殺會消耗一定的靈力,并且消耗很少的體力。防御SC會消耗大量的靈力,并且消耗少量的體力。
特殊操作
必殺:輸入特有的指令,配合強弱射擊按鍵產生的必殺,通常有不小的威力,可以取消射擊和打擊產生的硬直,不過許多必殺自身也有非常大的硬直,必殺也要消耗靈力 。必殺可以被SC取消。人物默認裝備有一些必殺技,可以使用特定的技能卡強化或替換為不同的必殺。關于各角色特有的各種必殺輸入指令可以在Profile選項中查看,這里給出常見的必殺指令:
214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C
注意:必殺技發動有一定難度,新手請多加練習。
防御崩壞與破防技:當對方的靈力消耗殆盡后如果對方繼續防御,使用射擊或不同的段位打擊即可短暫使其處于防御崩壞狀態(時間<1秒):強制解除防御狀態并且一顆靈珠損壞(損壞的靈珠呈現紅色,其他靈珠的靈力恢復),短時間內無法使用這顆靈珠的靈力,并且在防御崩壞狀態下無法做任何動作,此時是進攻的最好時機。
大部分角色都有破防技,分為上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用。
當對方用錯誤的段位來防御破防技,比如用站防來防御H3A,用蹲防來防御H6A,則無論當前靈力多少直接進入防御崩壞狀態。損壞的靈珠會隨時間流逝得到修復,當顏色轉化為藍色時表示已經可以使用。如果被破防技攻擊到的時候角色未處于防御狀態,則被擊飛撞墻。破防技的準備時間很長,請慎重使用。
爆靈:當角色處于防御狀態下的時候輸入指令DD可以爆靈,效果是瞬間損壞自己的一顆靈珠,其他靈珠靈力全滿并且取消當前的防御硬直,角色進入DASH狀態,DASH的方向可以由方向指令確定。爆靈是被對方壓制時的一種逃跑/反擊手段。
東方緋想天按鍵說明
菜單按鍵
光標鍵移動
Z 確認
X/esc 取消
C 設置,在STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式界面才能使用。
PS:例如格斗時的選人界面就可以使用這個C來設置按鍵。
格斗按鍵
1P:
W、A、S、D鍵移動
J 打擊
K 弱攻擊
U 強射擊
I 飛行
Z 卡片切換
Y 卡片使用
O 暫停
2P:
光標鍵移動
Z 打擊
X 弱射擊
C 強射擊
A 飛行
S 卡片切換
D 卡片使用
Q 暫停
本版本肉搏攻擊弱化了不少,更加注重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟萃夢想相比有了巨大變化。
東方緋想天更新日志
1.修復BUG,新版體驗更佳
2.更改了部分頁面
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