基本簡介:
Atlas Tool是一款2D游戲動畫生成工具,當(dāng)你制作了一個2D游戲的后,就需要為游戲制作動畫,你可以直接將游戲的PNG圖片導(dǎo)入到這個Atlas Tool里,就可以直接制作出一個精美的2D游戲動畫,你可以自定義子畫面、子畫面批次、動畫子畫面,只需要點(diǎn)幾下鼠標(biāo),就可以制作出一個時間比較長的動畫。
使用方法:
1、首先加載你的地圖集。
2、轉(zhuǎn)到文件 - >加載地圖集。 選擇一個PNG或BMP定期間隔的雪碧瓷磚的文件。
3、根據(jù)需要調(diào)整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
4、點(diǎn)擊“添加精靈”,新的框架會自動添加。
5、點(diǎn)擊選擇區(qū)域來設(shè)置精靈框架的位置。
6、要添加更多幀,請單擊“添加幀”。
7、用文件保存 - >另存為...這將定義保存為簡單的文本數(shù)據(jù)文件(.dat)。
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