街霸5游戲模式
1.故事模式
包含一個(gè)小時(shí)的“影片內(nèi)容”,講述了發(fā)生在《街頭霸王4》和本代游戲之間的故事。故事模式中每個(gè)角色都有自己專屬的劇情。每個(gè)角色有3-5個(gè)關(guān)卡,各個(gè)人物的關(guān)卡在劇情上會(huì)有所聯(lián)系,全部通關(guān)需要最多兩個(gè)小時(shí)。
2.生存模式
生存模式既是與電腦對(duì)戰(zhàn),在該模式下一共有4個(gè)難度,分別為簡(jiǎn)單、普通、困難、地獄,需要以一槽血連續(xù)挑戰(zhàn)從10個(gè)到100個(gè)不等的關(guān)卡,輸?shù)羧魏我粓?chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)導(dǎo)致Game Over。贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù),在兩場(chǎng)戰(zhàn)斗之間,可以用分?jǐn)?shù)兌換格斗補(bǔ)助,有補(bǔ)血、能力強(qiáng)化、分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)等。分?jǐn)?shù)也是玩家解鎖角色服裝顏色目前唯一的途徑。
3.排名賽
在聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)中與世界各地的玩家配對(duì)格斗來贏取聯(lián)盟點(diǎn)數(shù)。根據(jù)比賽結(jié)果,玩家的聯(lián)盟點(diǎn)數(shù)將增加或減少。
4.訓(xùn)練模式
在訓(xùn)練模式中玩家可以練習(xí)角色的連招,在訓(xùn)練模式當(dāng)中敵人無法行動(dòng)。玩家可以選定特定的對(duì)手動(dòng)作來練習(xí)格斗技巧,玩家經(jīng)常會(huì)需要錄制特定的對(duì)手動(dòng)作來練習(xí)對(duì)策,《街霸5》準(zhǔn)備了多個(gè)錄像槽可以方便的進(jìn)行切換,而不是每次要練習(xí)不同的內(nèi)容,都需要重新錄制。游戲模式內(nèi)可以自行切換訓(xùn)練對(duì)手的狀態(tài),很多設(shè)置可以用快捷鍵一鍵完成。在訓(xùn)練模式中,v槽和氣槽會(huì)不斷恢復(fù)
5.在線模式
在線模式可以看到全球玩家狀態(tài),玩家可以找到他們其中的任何一個(gè),與其約戰(zhàn),看他的戰(zhàn)斗資料、全球排名和精彩錄像,研究分析他的角色喜好、對(duì)戰(zhàn)習(xí)慣。
6.戰(zhàn)斗大廳
玩家可以自己開房間約戰(zhàn),內(nèi)設(shè)有觀戰(zhàn)模式。
7.對(duì)戰(zhàn)模式
選擇場(chǎng)景和角色,和其他玩家在離線狀態(tài)下比賽。玩家可以在賽前調(diào)整控制器設(shè)置和對(duì)戰(zhàn)設(shè)置。必須有兩個(gè)控制器才能進(jìn)行比賽,即必須有P1、P2玩家。
街霸5游戲機(jī)制
游戲初版總共有16個(gè)可操控角色,為《街霸》系列的12個(gè)原有角色外加4個(gè)新角色,外加的新角色分別是內(nèi)卡利、拉希德、勞拉、方,而后續(xù)還將繼續(xù)追加新角色,每個(gè)角色都有不同的技能和攻擊特點(diǎn),玩家需要掌握其特點(diǎn)才能熟練的應(yīng)用。每個(gè)角色有個(gè)等級(jí),但是這個(gè)等級(jí)并不會(huì)改變角色本身的參數(shù),只是代表玩家使用該角色完成過多少對(duì)戰(zhàn),當(dāng)角色升級(jí)時(shí),玩家就可以獲得報(bào)酬(游戲幣),等級(jí)機(jī)制和一般RPG無異,都是越高等級(jí)越難升級(jí),簡(jiǎn)單來講,就是玩家使用的角色越多,來錢越快(低等級(jí)比較容易成長(zhǎng)),這樣也更方便去解鎖新人物。
街霸5游戲特色
游戲系統(tǒng)方面改變了《街霸4》的戰(zhàn)斗機(jī)制,取消了前作儲(chǔ)蓄超必殺技的UC槽,在《街霸5》中戰(zhàn)斗圍繞V槽和EX槽周旋,角色可以依靠V槽和EX槽資源來使用技能,V槽和EX槽技能一般具有極強(qiáng)的控制能力和可觀的傷害輸出,玩家需要熟練掌握每個(gè)角色的攻擊特點(diǎn)、攻擊方式才能出奇制勝,游戲角色可以跳躍、揮拳、踢腿、防衛(wèi)等動(dòng)作,玩家需要根據(jù)各種動(dòng)作的特性來組合攻擊,游戲具有連擊設(shè)定,連擊可以加快V槽和EX槽的積累。
游戲中的角色具有血量和暈值的設(shè)定,格斗的目標(biāo)就是使一方角色的血量歸零,此時(shí)另一方角色即獲得勝利,暈值會(huì)影響角色的狀態(tài)。
街霸5游戲技能
游戲中角色的攻擊主要可以歸為以下幾類:普通技、特殊技、必殺技(EX)、超必殺技(CA)。每個(gè)角色的必殺技、超必殺技都不相同,攻擊特點(diǎn)也不相同,必殺技、超必殺技的使用需要消耗EX能量槽。玩家依靠頻繁的進(jìn)攻、防守積攢EX能量,當(dāng)角色的招式命中時(shí),此計(jì)量表會(huì)增加。
游戲各角色統(tǒng)一指令的固有動(dòng)作,叫做“V Skill”,是與游戲名稱中代表“5”的“V”相呼應(yīng)。V系統(tǒng)分為V-Skill(V技能)、V-Trigger(V觸發(fā))和V-Reversal(V反擊)三個(gè)部分,主要運(yùn)用到的資源就是V槽。
街霸5更新日志
1.對(duì)部分功能進(jìn)行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug
特別說明:
百度網(wǎng)盤提取碼:kvfq
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