永遠(yuǎn)的艾塞莉婭游戲介紹
游戲改編的動(dòng)畫。一個(gè)把現(xiàn)實(shí)中的人召喚到異世界的故事。那個(gè)異世界的“動(dòng)力源”是mana,武器是叫Eternity Sword(永遠(yuǎn)神劍),雖然叫劍,但是可以有劍的形態(tài),也可以有刀的、槍、雙劍形態(tài)。這四個(gè)形態(tài)毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)應(yīng)于4個(gè)主角們的。男主角手中的神劍是第四把,叫“求め”,開始的任務(wù)就是去解救被異世界人囚禁的義妹。
永遠(yuǎn)的艾塞莉婭故事背景
那個(gè)異世界的“動(dòng)力源”是mana,武器是叫Eternity Sword(永遠(yuǎn)神劍),雖然叫劍,但是可以有劍的形態(tài),也可以有刀的、槍、雙劍形態(tài)。這四個(gè)形態(tài)毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)應(yīng)于4個(gè)主角們的。男主角手中的神劍是第四把,叫“求め”,開始的任務(wù)就是去解救被異世界人囚禁的義妹。
主人公高嶺悠人兩次失去了父母。決定和剩下的后妹佳織兩人一起生活下去。圍繞著義妹和宿敵瞬有過(guò)沖突,但是在青梅竹馬的今日子、光陰的支持下過(guò)著幸福的生活。但是命運(yùn)的齒輪在這時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)了,悠人被召喚到了異世界ファンタズマゴリア。在言語(yǔ)不同的異世界,悠人被強(qiáng)行要求將神劍取出并且戰(zhàn)斗。為了守護(hù)佳織,悠人投身到了不希望的戰(zhàn)斗中去。但是在和スピリット對(duì)的伙伴的戰(zhàn)斗中,在和ファンタズマゴリア的人們的接觸中,想守護(hù)的人不斷的增加。
永遠(yuǎn)的艾塞莉婭游戲玩法
在據(jù)點(diǎn)除了回復(fù)以外,可以通過(guò)各種設(shè)備的建設(shè)而變得有利。此外,可以提升有建設(shè)訓(xùn)練所的據(jù)點(diǎn)的等級(jí)。
游戲通過(guò)地方和我方輪換行動(dòng),依據(jù)任務(wù)的不同通過(guò)的條件也不同。
戰(zhàn)略部分是我方和遇見的敵方部隊(duì)的戰(zhàn)斗。各部隊(duì)有擔(dān)當(dāng)攻擊的攻擊手、擔(dān)當(dāng)防御的防御手和擔(dān)當(dāng)支援的支援手。也有一個(gè)人擔(dān)當(dāng)所有任務(wù)的多面手。
永遠(yuǎn)的艾塞莉婭游戲特色
超過(guò)50個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間
21個(gè)游戲角色
9大獨(dú)特結(jié)局
23個(gè)任務(wù)
99級(jí)人物,3個(gè)難度級(jí)別
可征服38個(gè)城鎮(zhèn)和村莊
數(shù)以百計(jì)的技能升級(jí)特點(diǎn)等等
永遠(yuǎn)的艾塞莉婭戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為兩個(gè)模式。
(1)戰(zhàn)前策略略部分。
站前策略時(shí)候,游戲類似三國(guó)志一樣是部隊(duì)移動(dòng),在地圖上的可以進(jìn)行移動(dòng),訓(xùn)練等選項(xiàng),從而進(jìn)行攻擊,回避攻擊等后續(xù)動(dòng)作。
(2)戰(zhàn)斗部分。
游戲中在與敵人接觸后便進(jìn)入了戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的,但是決定戰(zhàn)斗的是你。戰(zhàn)斗中的順序?qū)Q定戰(zhàn)斗的走向。戰(zhàn)斗前可以將一隊(duì)(三個(gè)人物)分為攻擊人員,防御人員和支援人員,攻擊人員就是主要的攻擊輸出,防御人員責(zé)負(fù)責(zé)承受敵人大部分攻擊,輔助人員則根據(jù)人物能力進(jìn)行魔法攻擊,回復(fù),與防御。
輔助角色在戰(zhàn)斗中被打到的話就會(huì)死亡。不能再次復(fù)活。主要角色只要有一人被打倒的話游戲就會(huì)結(jié)束。本作中運(yùn)氣的要素很少,事先的戰(zhàn)略和計(jì)算很重要。
永遠(yuǎn)的艾塞莉婭更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問(wèn)題;
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