紅心大戰(zhàn)官方版
紅心大戰(zhàn)官方版是款電腦中比較經(jīng)典的休閑游戲、與掃雷、紙牌游戲很相似。紅心大戰(zhàn)目標(biāo)是出掉手中的牌、避免得分,爭(zhēng)取在游戲結(jié)束時(shí)得分最低。紅心大戰(zhàn)由四個(gè)玩家一同進(jìn)行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個(gè)玩家的得分超過(guò)100分,游戲即結(jié)束。華軍軟件園提供紅心大戰(zhàn)軟件的下載服務(wù),歡迎大家前來(lái)下載使用!
紅心大戰(zhàn)游戲特色
- 極具挑戰(zhàn)性的電腦玩家
- 提供與朋友們之間的游戲及與世界各地玩家的評(píng)分游戲
- 提供方塊J、傳牌...等規(guī)則選項(xiàng)
- 高級(jí)統(tǒng)計(jì)
- 更換了符合你的品味的圖形外觀(guān)
- 支持橫向和縱向顯示
紅心大戰(zhàn)游戲亮點(diǎn)
1.K只能移動(dòng)到下方空著的列中。
2.需要將所有的牌都移動(dòng)到上方的框內(nèi),每疊 13 張,且花色相同。每疊牌必須按從小 (A) 到大 (K) 的順序排列。
3.右上角有一疊紙牌是扣著的,需要的時(shí)候?qū)⑺_(kāi)利用。可以1次翻3張,也可以1次翻1張。
4.下方移動(dòng)時(shí)候只能是不同花色交替進(jìn)行疊加,順序從大K到小A。
5.僅使用一副牌,共 52 張,排成7列,每列有1-7張拍,僅最下面一張牌牌面向上。
紅心大戰(zhàn)術(shù)語(yǔ)介紹
1、拆散:某一花色牌首次出牌時(shí)叫做拆散。
2、宕牌:通過(guò)跟出大牌或始終打小牌而故意輸?shù)暨@一輪。
3、一手牌:發(fā)完52張牌后玩家所看到的13張牌。
4、首攻:在一輪牌中最先出牌。
5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。
6、長(zhǎng)套:同一花色有多張牌時(shí)稱(chēng)為長(zhǎng)套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為“長(zhǎng)套”。
7、其它花色牌:當(dāng)前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當(dāng)前出的花色是梅花,則“其它花色牌”可以是方塊、黑桃或紅桃。
8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。
9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在“紅心大戰(zhàn)”游戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無(wú)、向左、向右,依此類(lèi)推,一直重復(fù)到游戲結(jié)束為止。
紅心大戰(zhàn)游戲玩法
1、打開(kāi)電腦,點(diǎn)擊【開(kāi)始】,然后點(diǎn)擊【游戲】,選擇【紅心大戰(zhàn)】;
2、開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇三張自己不需要的牌給箭頭所指的玩家,要盡量選擇比較大的牌比如13,A;
3、上兩個(gè)玩家出方片2和4,所以我也要出方片;
4、本輪出牌出現(xiàn)黑桃12、A,代表了出黑桃12的12分會(huì)加到黑桃A玩家手中,因?yàn)檫@一輪有黑桃A,我出任何黑桃牌都不會(huì)得分;
5、本輪出現(xiàn)紅桃牌,右邊玩家因?yàn)闆](méi)有沒(méi)花花色的牌選擇出紅桃牌,另外三家梅花牌里最大的玩家就會(huì)得這1分;
6、這一輪其他三家出方片牌,但是因?yàn)槲覜](méi)有方片,所以可以出其他花色,這時(shí)候就要出紅桃牌讓其他玩家得分,或者出數(shù)值比較大的牌以避免自己在以后出這些牌時(shí)得分;
7、每一局全部出完時(shí),會(huì)有對(duì)話(huà)框彈出來(lái),顯示各個(gè)玩家的分?jǐn)?shù)。
紅心大戰(zhàn)規(guī)則和技巧
1、避免拿到含有紅桃或“黑桃皇后”的一圈牌。只有在準(zhǔn)備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時(shí)才收取這樣的牌。
2、“全收”就是收集所有紅心和“黑桃皇后”。出現(xiàn)這種情況時(shí),您得0分,而其余各人得26分。如果您的手中包含大量高價(jià)值的紅桃和黑桃,則成功“全收”的機(jī)率最高。
3、游戲從給對(duì)手傳牌開(kāi)始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對(duì)手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒(méi)有紅心或黑桃皇后的牌不計(jì)分。
4、請(qǐng)記住已經(jīng)打出了哪些牌,特別要注意“黑桃皇后”是否已經(jīng)打出、紅桃是否已經(jīng)拆散(即是否有人墊過(guò)紅心)。
5、在傳牌時(shí)盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創(chuàng)建某一花色的斷門(mén),這樣可以當(dāng)其他玩家出這種花色的牌時(shí),可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
7、關(guān)于收全紅(滿(mǎn)貫)
a、在開(kāi)始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
c、只要允許出紅桃,就拿它們發(fā)牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分?jǐn)?shù)。一旦對(duì)手識(shí)破了這種用意,他們就會(huì)竭力阻止。
d、沒(méi)有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來(lái)計(jì)分的大牌。
e、長(zhǎng)套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,并且其中含有大牌,則發(fā)這種花色的牌時(shí)幾乎可以保證結(jié)局的成功。
紅心大戰(zhàn)常見(jiàn)問(wèn)題
問(wèn):紅心大戰(zhàn)里怎么積分?
答:1、每張紅桃1分,黑bai桃12是12分,A最大,2最小。
2、每一輪出牌時(shí),第一個(gè)玩家出一張牌,其他玩家要出與第一個(gè)玩家花色相同的牌,但是如
果沒(méi)有這個(gè)花色就可以出自己有的其他花色,這個(gè)時(shí)候就可以出紅桃了,四張牌中與既定花
色相同且數(shù)值最大的玩家獲得本輪所有牌,如果有紅桃或黑桃12,那這個(gè)玩家會(huì)得相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
3、有一種特殊情況:如果一個(gè)玩家獲得了全部紅桃牌和黑桃12,這種情況屬于擊中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。
問(wèn):紅心大戰(zhàn)中收全紅是什么意思?
答:收全紅,就是收集所有紅心和“黑桃皇后”。出現(xiàn)這種情況時(shí),您得0分,而其余zhuan各人得26分。如果您shu的手中包含大量高價(jià)值的紅桃和黑桃,則成功“全收”的機(jī)率最高。
同類(lèi)軟件對(duì)比
蜘蛛紙牌是由Oberon Games開(kāi)發(fā)的一款休閑益智類(lèi)游戲,蜘蛛紙牌游戲已由Microsoft于2010年發(fā)行。同時(shí)該游戲也是Windows ME及后續(xù)版本所自帶的小游戲,游戲的目標(biāo)是以最少的移動(dòng)次數(shù)將牌面中的十疊牌以及待發(fā)的五組,共計(jì)八副牌整理移除。當(dāng)所有牌被移除整理到界面的左下方,游戲獲勝。
紙牌當(dāng)空接龍是一款很受玩家喜愛(ài)的紙牌游戲,真是百玩不膩,老少皆宜。在紙牌當(dāng)空接龍游戲中,玩家需不斷的移動(dòng)紙牌,將它們的位置,將所有的紙牌按照同花從A到K的順利排列在右上角,完成目標(biāo)即可過(guò)關(guān),紙牌當(dāng)空接龍是消磨時(shí)間鍛煉頭腦的最佳選擇。
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紅心大戰(zhàn)由四個(gè)玩家一同進(jìn)行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個(gè)玩家的得分超過(guò)100分,游戲即結(jié)束。操作簡(jiǎn)便,希望大家能夠喜歡!
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