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3D溜溜資源管理系統(tǒng)

3D溜溜資源管理系統(tǒng)  2.0 官方版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 16.9MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類(lèi)型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-08-27
  • 應(yīng)用平臺(tái): Winxp/vista/win7/win8/2000/2003
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 2.0 官方版

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軟件介紹 相關(guān)專(zhuān)題 常見(jiàn)問(wèn)題 下載地址

基本簡(jiǎn)介
3D溜溜資源管理系統(tǒng)段首LOGO
3d溜溜資源管理系統(tǒng)主要是幫助3d效果圖設(shè)計(jì)人員管理自己的3dmax模型素材庫(kù),提高大家至少3倍的3dmax做圖效率。大家可以把下載的3dL素材文件拖入溜溜軟件里,方便以后調(diào)用3d素材。溜溜和3DMax無(wú)縫結(jié)合,只需要一拖,便可把素材從溜溜導(dǎo)入到Max內(nèi)部,并且溜溜會(huì)自動(dòng)尋找貼圖路徑,永遠(yuǎn)不掉貼圖,高效快捷,大大提高用戶(hù)的做圖效率!

3D溜溜資源系統(tǒng)詳細(xì)介紹

3D溜溜資源管理系統(tǒng)擁有3D模型管理、Vary材質(zhì)管理、光域網(wǎng)管理、3dmax腳本管理、常用3D軟件下載等多種功能,并獨(dú)創(chuàng)了與“3DMax軟件”無(wú)縫接口等功能,依靠對(duì)素材文件的科學(xué)分類(lèi)管理,方便快速的調(diào)用素材,大大的提高了3D效果圖從業(yè)人員的制圖速度

3D溜溜資源管理系統(tǒng)還附加了3DMAX軟件補(bǔ)丁全集程序,可以自動(dòng)檢測(cè)用戶(hù)是否已經(jīng)安裝了3DMAX相關(guān)補(bǔ)丁,讓用戶(hù)的3DMAX軟件更穩(wěn)定,不再出現(xiàn)3DMAX軟件經(jīng)常崩潰的情況

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3d溜溜資源管理系統(tǒng)功能介紹

1.模型,材質(zhì),燈光,腳本拖入3DMax內(nèi)部,方便快捷

溜溜和3DMax無(wú)縫結(jié)合,你只需要一拖,便可把素材從溜溜導(dǎo)入到Max內(nèi)部,并且溜溜會(huì)自動(dòng)尋找貼圖路徑,永遠(yuǎn)不掉貼圖,高效快捷,大大提高用戶(hù)的做圖效率!

2.模型,材質(zhì),燈光,腳本自主添加,輕松方便

溜溜支持用戶(hù)把自己的模型,材質(zhì),燈光,腳本,從Max內(nèi)部(也支持從硬盤(pán))添加到溜溜里,方便以后再次調(diào)用,極大的幫助了用戶(hù)管理自己常用的素材!

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3.科學(xué)準(zhǔn)確的分類(lèi)管理,素材庫(kù)不再雜亂

溜溜的精準(zhǔn)分類(lèi)列表以及詳細(xì)的素材關(guān)鍵字描述,讓你的素材庫(kù)井然有序,查找素材更加方便!

4.方便快捷的搜索功能,讓你輕松查找素材。

溜溜的智能搜索,可以讓用戶(hù)搜索素材分類(lèi),名稱(chēng),單(多)個(gè)關(guān)鍵字以及ID號(hào),幫你快速找到素材

3D溜溜資源管理系統(tǒng)安裝步驟

1、在本站下載軟件安裝包,解壓后雙擊進(jìn)行安裝,勾選“同意以上協(xié)議”,點(diǎn)擊下一步

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

2、選擇安裝路徑,然后點(diǎn)擊下一步,

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3、點(diǎn)擊開(kāi)始安裝

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

4、安裝成功,點(diǎn)擊完成即可開(kāi)始使用。

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3D溜溜資源管理系統(tǒng)常見(jiàn)問(wèn)題

3D溜溜資源管理系統(tǒng)怎么用?

1、3DL文件導(dǎo)入進(jìn)溜溜軟件:

方法一:把你下載的3DL文件直接拖入溜溜軟件解壓,可以同時(shí)選中多個(gè)3DL文件拖入。

方法二:

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

通過(guò)導(dǎo)入文件將單個(gè)3DL文件或者導(dǎo)入目錄將整個(gè)目錄都導(dǎo)入進(jìn)溜溜軟件里。

2、自己的MAX模型添加進(jìn)溜溜軟件

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

方法一:本地添加可以很快速的將單個(gè)MAX文件的模型添加進(jìn)入溜溜軟件。

選擇本地添加,會(huì)出現(xiàn)下面的圖片

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

按照從上倒下、由左至右的操作,首先選擇你要添加的MAX文件,然后點(diǎn)擊<添加貼圖>將自動(dòng)讀取這個(gè)MAX文件的所需要的貼圖(小提示:請(qǐng)保證你的模型和貼圖在同一個(gè)文件夾內(nèi),不然無(wú)法自動(dòng)抓取貼圖的。由于技術(shù)限制,目前只能自動(dòng)尋找2009以及以下版本的MAX文件貼圖),如下圖所示

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

請(qǐng)確認(rèn)是否全部的貼圖都存在,如果有丟失貼圖或者貼圖數(shù)量不正確的話,需要手動(dòng)使用<添加>命令來(lái)添加貼圖,同時(shí)如果有重復(fù)的貼圖可以使用<刪除>命令來(lái)刪掉貼圖,確認(rèn)無(wú)誤后就點(diǎn)擊<確定>。

縮略圖是指該模型在溜溜軟件里的顯示圖片,所以需要用戶(hù)自己提供一張縮略圖,如果沒(méi)有的話,請(qǐng)看方法二:從MAX內(nèi)部添加模型。

模型分類(lèi)只可以選擇已有的分類(lèi),如果都不滿意的話,可以在<我的模型分類(lèi)>里添加新的分類(lèi)(小提示:官方模型分類(lèi)是不能修改的)。

模型風(fēng)格、模型名稱(chēng)、關(guān)鍵字這些需要用戶(hù)自己輸入相關(guān)的內(nèi)容(小提示:多個(gè)關(guān)鍵字請(qǐng)用“,”號(hào)分隔開(kāi)。例如:沙發(fā),歐式)

最后附上我自己完成的本地添加模型的截圖

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

點(diǎn)擊<確定>就添加好了(小提示:完成后看不到圖片,需要在軟件里點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊第一個(gè)<刷新>就可以看見(jiàn)添加的模型的圖片)。

方法二:MAX內(nèi)部添加模型需要先運(yùn)行 MAX,接著將需要添加模型打開(kāi)(小提示:請(qǐng)確定該模型的貼圖沒(méi)有丟失,不然溜溜軟件無(wú)法抓取丟失的貼圖)。然后在溜溜軟件里選擇從MAX內(nèi)部添加模型,如果打開(kāi)了多個(gè)MAX的話,請(qǐng)選擇需要執(zhí)行操作的MAX,選擇后會(huì)在MAX彈出添加模型的操作界面,如下圖所示

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

請(qǐng)選中要添加的模型,把不相干的模型和燈光全部隱藏。然后點(diǎn)擊<第一步>,可以使用縮小放大鍵或者鼠標(biāo)滑輪來(lái)控制模型在渲染圖片里所占的圖像大小,每次調(diào)整需要重新點(diǎn)擊<第一步>。確認(rèn)無(wú)誤后就點(diǎn)擊<第二步>然后選擇所需要渲染的尺寸大小,完成后點(diǎn)擊<第三步>開(kāi)始渲染(小提示:溜溜軟件的渲染需要使用Vray渲染器,所以沒(méi)有安裝的用戶(hù)需要安裝Vray渲染器)。渲染完成后就可以點(diǎn)擊<第四步>了,第四步的操作就和從MAX內(nèi)部添加后半部分一樣。附上渲染完成后的截圖,如下圖所示

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

3、自己的材質(zhì)、燈光、腳本添加進(jìn)溜溜軟件

材質(zhì)的添加方法類(lèi)似于模型的從MAX內(nèi)部添加。

燈光<第一步>需要選擇光域網(wǎng)ies文件,后面類(lèi)似于模型的從MAX內(nèi)部添加。

腳本的添加方法按照從上倒下的操作。

4、溜溜軟件里的模型、材質(zhì)、燈光、腳本導(dǎo)入到MAX

導(dǎo)入模型只需要將該模型在溜溜軟件里顯示出來(lái)的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,確定位置后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵釋放模型就成功的導(dǎo)入進(jìn)MAX里了。

導(dǎo)入材質(zhì)需要先在MAX的材質(zhì)面板上選擇一個(gè)材質(zhì)球(小提示:如果不選擇材質(zhì)球就是默認(rèn)的第一個(gè)材質(zhì)球),然后將該材質(zhì)在溜溜軟件里顯示出來(lái)的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,同時(shí)注意不能拖到材質(zhì)球或者材質(zhì)面板上。

導(dǎo)入燈光同樣先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)光源或者VRayIes,然后將燈光在溜溜軟件里顯示出來(lái)的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以給這個(gè)光源賦上燈光了。

導(dǎo)入腳本直接將腳本在溜溜軟件里顯示出來(lái)的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以了。

5、導(dǎo)出3DL文件

選中你想導(dǎo)出成3DL文件的模型、材質(zhì)、燈光或者腳本,可以多選,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵有個(gè)<導(dǎo)出**為3DL文件>,就可以成功的導(dǎo)出成3DL文件了。下圖是模型目錄的截圖

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

6、我的模型分類(lèi)

選中我的模型分類(lèi),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇分類(lèi)設(shè)置,就可以進(jìn)入分類(lèi)設(shè)置界面,如下圖所示

3D溜溜資源管理系統(tǒng)截圖

選擇上級(jí)分類(lèi),在子分類(lèi)里輸入分類(lèi)的名稱(chēng),然后點(diǎn)擊添加子分類(lèi)就創(chuàng)建完成。

同時(shí)你如果不滿意已經(jīng)創(chuàng)建的分類(lèi)可以選中該子分類(lèi)然后點(diǎn)擊修改子分類(lèi)或者刪除子分類(lèi)來(lái)修改或者刪除該子分類(lèi)。

7、導(dǎo)入的非官方模型

非官方模型是指3D溜溜網(wǎng)官方官方制作的3DL文件,而是其他用戶(hù)通過(guò)溜溜軟件,將里面保存的模型、材質(zhì)、燈光、腳本導(dǎo)出成3DL文件。即導(dǎo)入的不是3D溜溜網(wǎng)官方官方制作的3DL文件都放在導(dǎo)入的非官方模型這個(gè)分類(lèi)里面。

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