不過現(xiàn)在,國外某大神從Win10新版中提取了Directx 12,全面兼容Win7/Win8.1系統(tǒng)以及GTX6/7/9系、AMD HD7000/R200系列顯卡,游戲性能將提升60%以上!
DirectX 12軟件特色
1、新的特性
DirectX12最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。
具體包括:應(yīng)用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅(qū)動跟蹤,可預(yù)判屬性,等等。
另外,Directx 12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外DirectX12還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關(guān)于開發(fā)的,也比較深,這里就先不說太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu)全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。
AMD則確認,GCN架構(gòu)的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實僅限高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現(xiàn),現(xiàn)有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。
3、高通與移動
之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯(lián)手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領(lǐng)域。
按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設(shè)備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經(jīng)說了Directx 12會完全導(dǎo)向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。
在此之前,已經(jīng)有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經(jīng)移植過來。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
DirectX 12安裝步驟
1、首先在本站解壓下載的directx12文件后,找到DXSTUP.exe
2、雙擊進行安裝,彈出用戶協(xié)議勾選同意后點擊下一步進行安裝
3、安裝提示安裝內(nèi)容,點擊下一步繼續(xù)安裝
4、顯示安裝進度,耐心等待一分鐘左右即可完成
5、完成后彈出完成安裝界面,點擊完成就可以打開DirectX12使用了。
DirectX 12常見問題
一、Win10開啟DX12方法?如何查看你的顯卡是否支持DX12?
1、在Windows10系統(tǒng)桌面,右鍵點擊桌面左下角的開始按鈕,在彈出菜單中選擇“運行”菜單項。
2、或者在Windows10系統(tǒng)桌面,同時按下鍵盤上的快捷鍵Win+R組合鍵
3、這時就可以打開Windows10系統(tǒng)的運行窗口了,在打開的運行對話框中輸入Dxdiag命令,然后點擊“確定”按鈕
4、這時就會打開DirectX診斷工具,同時軟件會自動掃描系統(tǒng),左下角會顯示其診斷的進程
5、一會診斷完成后,我們點擊上面的“顯示”選項卡
6、在這里就可以查看到顯卡的一些信息,我們查看右下角的功能級別與驅(qū)動程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級別中就會有12,下面的驅(qū)動程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12
DirectX 12更新日志
將bug掃地出門進行到底
優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細節(jié)體驗
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