游戲簡介
在《文明城市:羅馬》中,玩家將重建羅馬帝國的輝煌,以一個縮微的景觀來表現當年繁華的文明城市:羅馬。城市中的建筑物達到了上百種,有角斗士學校、圓形劇場、雜技場、軍事堡壘、武器制造廠等等。當年羅馬帝國興盛時期的羅馬人的生活,將在你的電腦中真實展現。
試玩測評
根據人口數量的不同,每一個房間都需要支付一定的稅收,最好讓少量的人們居住在里面。當人們停止工作的時候,就可以根據自己需要來到集市上進行商業活動。人們有很多必需的日常物質,比如水資源,食物,宗教信仰等。你可以設置一個恰當的時間,讓人們具有輕松時刻來改善房間的布置,或者進行忙碌的工作來美化你的城市。住宅處需要許多重要資源,那樣就需要支付更高稅金。點擊一下房間,就可以看到所需資源的詳細列表。
游戲特色
如果你放大地圖的話,將會很清晰地看到住宅內部的活動細節。你能夠詳細看到里面的人們在做什么工作,比如有的人在進行烹調,有的人房間來回閑逛。關于人們的生活,有很多需要進行的事件。如果你比較熟悉《凱撒大帝》和《要塞》(Stronghold)等這些游戲,那就可以想象出這里的人們所作的一切?! ×硗?,“Bradbury”先生還介紹了一艘貿易海船和一個為部分士兵們演習的兵營。這里有一個非常杰出的戰斗,不過不是一款即時策略游戲。技能樹和《文明》這款游戲的設計很類似,大約有70多個不同的技能學院可供玩家選擇。玩家也無須都進行學習,只要選擇自己適合的方式來進行研究,就能夠知道如何來提高自己城市的發展。
游戲秘籍
1初始資金修改: 在游戲目錄的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的數字是就是初始資金了。 隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家??磀enari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照: romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西) romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙) romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建筑:進到羅馬安裝的根目錄打開data文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“construction 2”全部替換成“construction 1",將“construction 3”全部替換成“construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合征兵: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“stat_cost 2”全部替換成“stat_cost 1”,將“stat_cost 3”全部替換成“stat_cost 1”,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角“編輯”在出來的窗口里點“替換”--然后將“25 ,1”全部替換成“15 ,0.5”就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標: Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件, 然后找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE) 效果:選擇方隊后,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
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