插件介紹:
幾乎所有其他高端三維軟件(3ds Max,Maya,…)都支持頂點(diǎn)法線編輯,雖然c4d支持導(dǎo)入和渲染頂點(diǎn)法線,但它缺乏任何接口或工具用于創(chuàng)建或編輯它們。VNT旨在解決這個(gè)問(wèn)題,通過(guò)給藝術(shù)家完全控制頂點(diǎn)法線。
Vertex Normal Tool輕松添加新的頂點(diǎn)法標(biāo)記對(duì)象,同時(shí)保留任何phong角和邊緣斷裂。輕松地更新和操作頂點(diǎn)法線,執(zhí)行所有常見(jiàn)的任務(wù),flipping, averaging, normalizing,設(shè)置硬邊或軟邊緣,通過(guò)選集或角,等等…內(nèi)置函數(shù),輕松地處理常見(jiàn)的頂點(diǎn)法線技巧。
插件安裝方法:
復(fù)制插件到C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18plugins即可
插件支持(Win/Mac):
Cinema 4D R18,R17,R16
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