四國軍棋常用術(shù)語
吃、兌、反彈:撞子時大于對手的子叫吃,與對手子一樣大叫兌,小于對手子則被反彈掉了。
擋:以將棋子走在對手打算行棋的線路上為目的的行棋。
封:擋在對手一個或多個棋子多條行棋線路的位置上的行棋。
突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。
飛:工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當(dāng)工兵行棋經(jīng)過一個或多個直角彎時叫做飛。
閃電:以扛旗為目的連續(xù)快速進攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰(zhàn)。
盤棋:通過子力的比拼、消耗來攻擊對手的行棋方式為盤棋。
控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。
急所:全局中最緊迫的行棋目標(biāo),如果不應(yīng)對便會遭到子力或結(jié)構(gòu)上的損失。
實招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對手上當(dāng)?shù)奶撜袨轵_招,對手沒有上當(dāng)?shù)奶撜袨榛ㄕ小?/p>
落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過下家、對家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的運用必須考慮輪走順序才能達成,這就是落步原理。
四國軍棋安裝步驟
1、從華軍下載站下載四國軍棋軟件包,解壓后進入安裝,點擊【自定義安裝】
2、點擊瀏覽,自定義安裝文件位置后,單擊【安裝】
3、正在安裝四國軍棋
4、四國軍棋安裝成功,點擊進入
5、登錄賬號,在搜索欄中輸入“四國軍棋”
6、查找結(jié)果中,點擊即可進入
四國軍棋使用方法
基本玩法
四人游戲時,分為兩方,四人在棋盤上分占四角,對家聯(lián)盟與另外兩家對抗。
布子規(guī)則
在作戰(zhàn)開始前,棋盤上只有用戶一方的棋子,默認(rèn)陣型為最后一次布局的陣型,此時用戶可以直接用鼠標(biāo)單擊需要交換位置的棋子,直到陣型令用戶滿意,就可以按下"大軍出征"按鈕,等待其他玩家開始。也可以在出征前,保存和載入布局。布局過程中對最后一個未出征的玩家是有時間限制的,限制時間為60秒,過了之后就會自動以最后一次布陣圖出征,開始游戲。所有玩家都出征后,戰(zhàn)爭就開始了。
棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
布陣時注意:炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最后兩排;軍旗只能放在大本營;行營里不能放子。
走子規(guī)則
軍棋地圖上有兩種道路:公路、鐵路(灰白相間,較粗)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數(shù)就不受限制。但遇到鐵路直角拐彎時,除了"工兵"允許通過外,其他棋子是不能通過的。大本營中的棋子以及"地雷"均不能移動。一方在公路或鐵路上走棋之后,會在各個路點上留下箭頭標(biāo)記,讓用戶看得更加清晰。
走棋的限時:輪到某用戶走棋時,如果在此限時之內(nèi)不走棋,則判為貽誤戰(zhàn)機,取消本輪行棋資格,自動輪到下一家走。默認(rèn)限時為30秒。
吃子規(guī)則
軍棋棋子的大小順序是:司令、軍、師、旅、團、營、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;兵能吃地雷;炸彈可于敵子同歸于盡,也可以炸軍旗。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗。在連續(xù)走的70步棋中,雙方都沒有吃對方棋子的時候,算和棋。最后剩兩個玩家時,且最后一步棋對掉(同歸于盡)后,都無棋可走時,算攻擊方贏。
四國軍棋游戲規(guī)則
四國軍棋的參加者
四國軍棋由四人游戲、一人裁判,相對面的兩人聯(lián)合與另外兩人交戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲,由電腦擔(dān)任裁判。
認(rèn)識棋子
四人分別執(zhí)紅、紫、藍、綠四色棋子,實戰(zhàn)與網(wǎng)絡(luò)中也有黑、黃、白等色。每人配備二十五枚,軍旗、司令、軍長各一枚,炸彈、師長、旅長、團長、營長各兩枚,連長、排長、工兵、地雷各三枚。
棋子的大小順序依次為:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵。
司令陣亡,軍旗亮開。
地雷不能移動,工兵可以消除地雷,炸彈與地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。
炸彈和敵方任何棋子相遇則同歸于盡,包括軍旗。
軍旗不能移動,如果被吃,全軍覆沒。
布局規(guī)則與行棋順序
25枚棋子分別擺放在自己范圍內(nèi)的23個兵站和兩個大本營中,炸彈不能放在一線,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營。
勝負(fù)判決
行棋的一方軍棋被扛或無棋可走則其全軍覆沒,網(wǎng)絡(luò)游戲限定超時次數(shù)全軍覆沒,聯(lián)合雙方皆全軍覆沒為負(fù),幸存方為勝。雙方同時無棋可走,輪到走棋的一方判負(fù)。對局中如有一方求和,各方均同意為和棋,連續(xù)70步(不同的游戲平臺可能會有所不同)交戰(zhàn)各方均沒有損子判定和棋,網(wǎng)絡(luò)游戲還有限定總步數(shù)等規(guī)定判定和棋。
四國軍棋的其它規(guī)則
處于發(fā)展階段的四國軍棋在游戲方法方面還有一些與主流規(guī)則不同的規(guī)則,有順時針行棋、任何子可以拐一個直角彎行棋、對側(cè)角宮有弧線連接、炸彈滿天飛、炸彈可以擺在第一排、任何子撞地雷同下、司令不撞地雷、進入大本營的棋子還可移動、不限定超時次數(shù)等,這些規(guī)則均不在探討范圍之內(nèi)。
四國軍棋游戲?qū)Ρ?/p>
暗翻軍旗:暗翻軍棋是軍棋的一種玩法。開始時所有棋子隨機擺放且背面朝上,玩家需要靠翻棋來確定陣營(藍色或紅色)。確定陣營后的玩法和傳統(tǒng)軍棋相同。 在暗翻軍棋里,玩家之間可以在線pk,考驗一定的運氣成分和創(chuàng)造性思維能力。
單機瘋狂軍旗 描述 一款屬于80后兒時的游戲,該游戲以現(xiàn)代軍隊等級制度為基礎(chǔ),分別為軍官軍銜高的吃掉軍銜低的,最高的單位為軍旗,最低的單位為工兵。檔案功能,用戶可以選擇自己喜歡的軍隊名字,并提供排名信息。
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四國軍棋更新日志:
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