天翼決游戲介紹
天翼決是一款類似于DOTA的競(jìng)技游戲,由寧波盛光天翼科技有限公司自主研發(fā)的DOTA類網(wǎng)游大作。其次世代的畫面風(fēng)格和技能特效讓玩家PK快感激增,百萬(wàn)人同服競(jìng)技、電信網(wǎng)通互聯(lián)、自動(dòng)匹配等系統(tǒng)設(shè)置給玩家暢爽的競(jìng)技體驗(yàn),該游戲擁有非常的炫酷,有精美的畫面、華麗的特效、流暢的手感和操作性、自定義技能和據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)等新穎玩法。喜歡data類游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
天翼決游戲背景
無(wú)論是議會(huì)的大宗主,還是聯(lián)盟的議事庭,都無(wú)法壓制境內(nèi)冉冉升起的野心與烈焰。聯(lián)盟需要議會(huì)轄區(qū)的豐厚資源,而議會(huì)則需要聯(lián)盟治下的廣袤領(lǐng)土。戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛的加劇,使得幾乎所有的種族,門派和組織都必須選擇自己的陣營(yíng)。議會(huì)下最大的軍事力量,命運(yùn)軍團(tuán)和軒轅聯(lián)盟軍在釋洲,以會(huì)盟的形式,進(jìn)行了一場(chǎng)有預(yù)謀的炫武行為。在河兩岸,雙方同時(shí)進(jìn)行了演武。機(jī)括弩,召喚獸,魔導(dǎo)術(shù),巨神兵……當(dāng)這些都不在令對(duì)方感到威懾的時(shí)候。
一只五人小隊(duì)穿越了釋洲腹地和邊境線層層的布防,到達(dá)了甾洲,他們是來(lái)自聯(lián)盟直屬碎葉營(yíng)的戰(zhàn)士,他們也是背負(fù)星痕的孩子,他們被稱為“神之子”。他們的目標(biāo),只有一個(gè),摧毀議會(huì)的補(bǔ)給線中樞,桓龍關(guān)。是年,日歷第四紀(jì)六十七元二月十三。在那次被稱為“屠龍之?dāng)唷钡男袆?dòng)中,這只五人小隊(duì)摧枯拉朽,無(wú)堅(jiān)不摧。最終,卻止步在一支巡防衛(wèi)隊(duì)面前。紫芭颯議會(huì),命運(yùn)軍團(tuán)直屬風(fēng)衛(wèi)—— 一支同樣由“神之子”組建的衛(wèi)隊(duì)。在剎那的靜默后,有如絢爛的煙火綻放,當(dāng)聯(lián)盟信心滿滿的揮出手中的米迦勒之刃時(shí),議會(huì)卻同樣用這天國(guó)副君的重劍回?fù)?。一切的時(shí)間都被凝固在雙刃相交的一瞬。一切有如偶然發(fā)生的變數(shù),冥冥之中又像必然的安排。兩個(gè)月后,被后世史學(xué)家稱作“天翼決”的戰(zhàn)爭(zhēng)。正式拉開了帷幕。
天翼決游戲特色
1、東西方結(jié)合的DOTA類對(duì)戰(zhàn)游戲
2、比DOTA更快的游戲節(jié)奏;
3、無(wú)需經(jīng)歷繁瑣漫長(zhǎng)的升級(jí)過(guò)程;
4、種類繁多功能各異的強(qiáng)大合成道具和裝備;
5、數(shù)十分擁有數(shù)百種華麗實(shí)用技能的英雄;
6、全新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)地圖;
7、更強(qiáng)調(diào)擊殺英雄和快節(jié)奏;
8、人性得到的英雄輪換系統(tǒng);
9、特色訃聞系統(tǒng)以及訃聞強(qiáng)化系統(tǒng)。
天翼決游戲亮點(diǎn)
1.戰(zhàn)斗四部曲:點(diǎn)屏移動(dòng),技能拖拽,風(fēng)騷走位,殘血補(bǔ)兵!
2.過(guò)百種角色技能天賦,千變?nèi)f化的角色搭配與陣容組合技能。
3.華麗特效,酷炫場(chǎng)景,霸氣BOSS等你來(lái)戰(zhàn),激爽體驗(yàn)讓你暢爽無(wú)限!
天翼決更新日志
開發(fā)GG說(shuō)這次真的沒有bug了~
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