基本簡介
Mine-Imator 是一款專為 Minecraft 打造的3D動畫制作軟件。由美國人 David Andrei Norgren 開發,從2012年開始一直開發至今,經歷了數次版本變遷。終于在近期進入了正式版本的時代。
Mine-Imator 相比于一般的動畫制作軟件來說具有簡單易用的特性。只要你會玩 Minecraft,并且對3D動畫和動畫制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于 Maya, Cinema4D 這樣的大型3D動畫來說,Mine-Imator 顯得功能有限,不是很上檔次,但是 Mine-Imator 的優點在于足夠簡單,渲染速度也比 Cinema4D 這樣的軟件快得多。
可以說,雖然 Mine-Imator 看起來非常簡單,但是并不影響 Mine-Imator 的實用性。你也可以用 Mine-Imator 制作自己的 Minecraft 動畫短片了。在國外也有很多使用 Mine-Imator 制作 Minecraft 動畫的制作小組,Mine-Imator 軟件官方也有一個論壇,有大量的用戶在制作動畫,并且幫助維護 Mine-Imator 本身,讓 Mine-Imator 變得更加易用且強大。
使用方法
安裝與配置
此版本的Mine-Imator中文版為開箱即用版本,解壓到英文名稱的文件夾下即可使用。
請注意,在程序運行的路徑中不能包含中文字符,否則這會使Mine-Imator工作不正常。建議解壓到某個磁盤的根目錄下的某個英文文件夾下。
如果你正在升級你的Mine-Imator到新版本,有兩種方法可選:
解壓新版本到新的文件夾,并移動你的舊版本的Projects文件夾到新版本中。你需要另外手動移動舊版本的Others文件夾中的以下文件到新版本的data文件夾中來恢復升級前的設定:
filterblocks.dat: 地圖導入器的方塊過濾設置。
recent.file: 主頁的工程歷史記錄信息。不建議恢復這個文件?;謴痛宋募赡軐е鲁霈F其他問題。
settings.file: 程序設定信息。所有的設置存儲在這個文件中。
直接覆蓋解壓到原版本之上。建議升級到1.0.5版本的用戶手動將原先的Others文件夾改名為Data文件夾之后再覆蓋,確保能夠繼承上一個版本的設定。
需要額外注意的是: Mine-Imator自從正式版以來已經不再支持Windows XP操作系統。請使用至少Windows 7或者更新版本的操作系統來運行Mine-Imator。
要切換到繁體中文,請在新建工程之後,點擊工具欄齒輪圖標, 在彈出的Mine-Imator設置選項卡中,展開用戶界面,在寫有語言文件信息的 最后更新時間 下方,點擊瀏覽按鈕,選擇chinese-traditional.txt文件載入。
使用須知
Mine-Imator對中文的支持非常不好。請務必不要在Mine-Imator中的任何位置輸入中文,或導入含有中文名稱文件名的素材。一旦你輸入了中文或者導入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件將會出現問題,下次打開工程時,與中文相關的內容將會出現錯誤。
如果必須在Mine-Imator中輸入中文(例如,需要在文本對象中輸入中文并渲染成視頻。),請確保不要保存輸入了中文內容的工程,并且僅在渲染工作開始前將中文寫入相應位置,然后開始渲染視頻或拍攝圖片。
導入大型場景地圖時可能會出現Out of memory!的警告信息。這是由于Windows系統和32位軟件本身的內存限制引起的。在具有大內存,安裝可64位操作系統的電腦上也會出現這種問題。如果你的電腦配置有4GB,8GB或更多的內存,但是你仍然遇到了這個錯誤,這屬于正?,F象。 你可以考慮把大的場景拆分成多個小場景分塊之后導入工程。這可以節約一部分內存。
如果遇到Some shaders failed to compile.的提示信息,這表明你的顯卡驅動過舊,或者DirectX支持庫沒有完整安裝。你可以點擊Yes按鈕,前往微軟的DirectX的支持庫下載頁面,更新你的DirectX支持庫。如果仍然沒有能夠解決這個問題,請考慮升級顯卡驅動。
雙顯卡筆記本電腦用戶請考慮切換到獨立顯卡運行Mine-Imator,這樣能獲得更好的性能,也能避免一些圖像錯誤。
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